lol诺克萨斯租号-为什么lol诺克萨斯登陆不上

JD租号 2020-07-24 10:40:02 0

lol诺克萨斯之手的技能是什么?

1、诺克萨斯之力-被动:

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

2、大杀四方-Q

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。

冷却时间:9/8/7/6/5

消耗:30法力

3、致残打击-W

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

消耗:30法力

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

4、无情铁手-E

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

冷却时间:24/21/18/15/12

5、诺克萨斯断头台-R

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100,200,300

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

冷却时间:120/100/80

消耗:100/100/0法力

扩展资料:

背景故事:

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

技能1:克萨斯之力。

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

技能2:大杀四方

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。

技能32:致残打击

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

技能4:无情铁手

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

技能5:诺克萨斯断头台

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

扩展资料:

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

但缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。

参考资料:百度百科——诺克萨斯之手

注:截止2019年5月,以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02

1、诺克萨斯之力(被动)

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

2、大杀四方(Q)

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。

被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果)。德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15/30/45%的已损失生命值(最大值:30%)。

3、致残打击(W )

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

4、无情铁手(E )

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

5、诺克萨斯断头台 (R)

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。

目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100、200、300;如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

扩展资料:

1、英雄背景

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

2、使用技巧

大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好 。你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。

3、优点

这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

4、缺点

缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。

被动:出血  德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。

大杀四方[Q]  德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。[2]

消耗 40法力

冷却时间 9/8/7/6/5

射程 425

效果 德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。

致残打击[W]  德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。[2]

消耗 30/35/40/45/50法力

冷却时间 8

射程 145

效果 德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少。

无情铁手[E]  德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

消耗 45

冷却时间 24/21/18/15/21

射程 550

效果 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。 主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。

诺克萨斯断头台(R)  德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。[2]

消耗 100

冷却时间 100/90/80

射程 475

效果 德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害,在取得击杀后将刷新冷却时间。

lol诺克萨斯的天敌克星是谁。怎么打诺克?

只发表一下个人抄看法。诺克萨斯的优势有很多 被动的站撸对拼能力 前期站撸时触发血怒几乎是无敌的 满被动的掉血伤害也非常的高 q的回复能力也很强 线上被打野抓运用好外圈q的效果能打出反杀的操作 诺克萨斯的短板也很明显袭手段 比较容易放风筝 没闪空e的情况下很难杀远程英雄

个人感觉远程的上单天使比较容易打诺克 注意好诺克e的距离不要被诺克e到 配合上w的自身加速和q的减速 在诺克没有闪现的情况下不容易被诺克近身 6级后把握好诺克r的时间放好自己的r技能挡掉诺克r技能的伤害 不过相对的天使打诺克被诺克e到不死也要回城

近上单的话个人感觉潘森比较容易打诺克 不过只限于前期 潘森q技能消耗注意不要被诺克的q刮到 潘森的百被动也能有效的防止诺克在短时间内打出满被动的效果 不过如果度6级前没有很好的压制主诺克 就比较难打了 潘森的线上对拼在6级后等于比别的英雄少了一个r

也听说鳄鱼比较容易打诺克 但是本人鳄鱼学艺不精 所有不做评价

在英雄联盟中,诺手一直是一个非常强的上单,尤其是改版后的诺手,算是得到了一次非常大的加强,他的被动可能是联盟中最强的被动之一。1级就能增加40多点的攻击力,但下面这4个英雄却天生克制诺手,专门吊打诺手。尤其是第一名,从一级到18岁,都能轻松打诺手。

第四名、锐雯,锐雯这个英雄是天生克制诺手的,打诺手只要不让他回血,诺手的输出就降低了一般。在前期,瑞雯完全可以用突进技能来躲避诺手的回血,加上瑞雯的消耗能力也非常强。只要将诺手血量消耗到一半左右,到6级基本上就是一套瞬秒,到了6级之后,瑞雯打诺手就轻松很多了。后期诺手的伤害也完全比不过瑞雯。

第三名、无双剑姬,改版之后的剑姬也是诺手的克星,剑姬的W技能完美控制诺手的大招以及E技能,只要剑姬挡住了任何一个技能,那诺手基本上就废了。在前期的时候,剑姬可以利用破绽耗血,在中期的时候剑姬基本上不怕诺手,到后期更不用说了。后期剑姬的单挑能力超过诺手几个档次。

第二名、蛮王,蛮王这个英雄对于诺手也是非常克制的,首先到了6级之后,蛮王的大招可以免疫死亡,诺手的大招几乎对蛮王没有作用。论起站撸能力,蛮王要超过诺手几个档次,有人说诺手有一个被动,但是蛮王的W可以减少敌方的60点攻击力,诺手前期的被动对蛮王无效。在中后期蛮王打诺手就像爸爸打儿子一样。

第一名、巨魔,巨魔这个英雄可以说是诺手的天生克星,诺手被动增加攻击力,而巨魔Q技能减少攻击力,加上CD比较短。从1级开始,巨魔就可以硬刚诺手这个英雄,还有就是到了3级之后,诺手跑都跑不掉,开启W技能的巨魔可以爆锤诺手。在后期的时候,一个大招就能降低诺手的双抗,输出还要比诺手高,所以说巨魔这个英雄是能从1级到18级吊打诺手的。

来了来了,教做人系列推荐:

1、德玛西亚之翼—奎因

吊打诺手的英雄之一,奎因。诺手的强势在于叠血怒被动和大招斩杀,所以,能完美规避这两点,就能打赢诺手,如果在其他细节上,彼方说躲E技能,躲外圈Q之类,就更能打赢诺手。奎因的普攻有被动伤害高,射程正好在安全范围,Q技能致盲,E技能打断反弹,都能规避诺手的技能。还有一个就是奎因的装备只需要出穿透攻击,而诺手在对线时要打赢(不死)奎因,是一定要出物理防御装和攻击装的,光有防御,变成靶子,光出攻击还没摸到奎因自己就要死!

2、迅捷斥候-提莫

这个英雄呢比较吃熟练度,但是就一个词:恶心。诺手遇到长手的敌人都有点难受,而提莫又有两个很恶心的特点:致盲和蘑菇。所以提莫打诺手的要素就是:1、攻击距离 2、伤害把握 3、蘑菇位置。这三个做好了,就算不把诺手打废,也能恶心的想杀人!细节方面不做讲解,这个英雄和诺手的对位,细节比较多讲完要天黑了!懂的自然懂,总的就是一句话:打得过就一直A他,被近身了就想办法拉开距离!

3、暗夜猎手-薇恩

这个英雄counter诺手的原因也是这三个:攻击距离、躲避技能、对线出装。对上VN可以说出什么装备都是性价比减半的,你好不容易出到小木槌,对面攻速起来了,点你记下你没血了;好不容易出到布甲鞋,对面W技能加高了,这点护甲没点用。出防御吧,几下就没血了,不出防御吧,几下还是没血了!想近身跟VN打,一个开R的VN,Q隐身可以躲大招,E技能可以控制距离,定墙必死,太难打。但是这个英雄有一个问题:怕被抓。相比上面两个英雄,VN在前期被抓死的几率太高,且被抓死后就难打出优势。

这三个是最最conunter 诺手的英雄,当然还有其他的,彼方说现在的上单维克托、掘墓者、玩的很好的武器大师、蛮王等等。如果想要克制诺手,首先要先会玩诺手。谢谢题主,往采纳。

刀妹,凯百南,提莫这些。打诺克要主要的两点。一是躲外圈Q,二是在他血怒之前结束战斗度。

比如说刀妹可以用Q躲外圈Q,在等级和装备起来后,可以吊打。但是前期不用硬钢找机会。凯南手长保持距离,诺克问都靠不进,一直风筝。总之选择手长答可以风筝的,有位移的,有伤害的(没有伤害可能杀版不死)。

当然这些都是技术差不多情况下的事情。像从前的职业比赛(现在因为一塔基本不换了),遇见克制的权基本都换线。

lol诺克萨斯之手的技能是什么?

1、诺克萨斯之力-被动:

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

2、大杀四方-Q

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。

冷却时间:9/8/7/6/5

消耗:30法力

3、致残打击-W

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

消耗:30法力

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

4、无情铁手-E

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

冷却时间:24/21/18/15/12

5、诺克萨斯断头台-R

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100,200,300

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

冷却时间:120/100/80

消耗:100/100/0法力

扩展资料:

背景故事:

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

技能1:克萨斯之力。

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

技能2:大杀四方

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。

技能32:致残打击

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

技能4:无情铁手

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

技能5:诺克萨斯断头台

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

扩展资料:

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

但缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。

参考资料:百度百科——诺克萨斯之手

注:截止2019年5月,以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02

1、诺克萨斯之力(被动)

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

2、大杀四方(Q)

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。

被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果)。德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15/30/45%的已损失生命值(最大值:30%)。

3、致残打击(W )

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

4、无情铁手(E )

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

5、诺克萨斯断头台 (R)

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。

目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100、200、300;如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

扩展资料:

1、英雄背景

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

2、使用技巧

大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好 。你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。

3、优点

这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

4、缺点

缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。

被动:出血  德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。

大杀四方[Q]  德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。[2]

消耗 40法力

冷却时间 9/8/7/6/5

射程 425

效果 德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。

致残打击[W]  德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。[2]

消耗 30/35/40/45/50法力

冷却时间 8

射程 145

效果 德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少。

无情铁手[E]  德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

消耗 45

冷却时间 24/21/18/15/21

射程 550

效果 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。 主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。

诺克萨斯断头台(R)  德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。[2]

消耗 100

冷却时间 100/90/80

射程 475

效果 德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害,在取得击杀后将刷新冷却时间。

为什么lol诺克萨斯登陆不上

这类问题,一般我们都是再多尝试登陆几次,有时在尝试多次后是可以进去的;

如果你自己的电脑没有在占用网络,就要等到你百的网络环境流畅了再登陆,可能是有人度在下载等占用带宽;

未知错误经常出现在客户端或网络异常的情况下,所以你可以到官网看下服务器是否维护,或者是当地网络是否正常,很多时候是游戏服务器的问题,可以尝试换个专区登陆试试;

如果你在游戏中多次途故意或无意退出了都会受到受惩罚的,会暂时被封知号。但一般来说,如果你不是真正恶意逃跑的话(难于界定哦),一天之内会被解封;少数中途退出时再登陆会先给出警告的,此时你就要注意了。道严重的会被永久封号。

还有个问题,检内查你的显卡驱动是否最新的,不是的话更新下显卡驱动试试。

如果不是,则检查下你的机器配置是否完全满足游戏要求

如果还不行,则有可能游戏本身出问题了,用360等软件完整的卸载干净(包括注册表信息),容再重新安装一次。不过在安装的时候建议重新下载最新的完整版客户端。望楼主采纳。

lol诺克萨斯之手 上单怎么打鳄鱼

鳄鱼w是所有英雄里单百体伤害最高的。

和鳄鱼大尽量别在他努力半管或者满管时候对拼。

打鳄鱼诺克只能用q消耗。他要是e过来ewq你你先别急着放q。

因为贴脸放q你不回血伤害也低。他过来一般wq完你会e回去。

他e过来你度第一时间就是技能回减速。他一套打完e回去时候身上还带你减速效果呢。

直接一个e拉回来,平a加q和w基本不死也得残。

鳄鱼比较靠技能输出。诺克平a技能都可以。

所以前期鳄鱼e的cd特别长一级e有20秒

它敢答上来打一套只要你把他拉回来他没位移cd了是打不过你的你就qwa走砍。

一级带多兰盾,一红,学Q,看好距离,诺手的知Q比鳄鱼的Q范围大,只要进入范围内就Q;一级的时候绝对不能怂鳄鱼,它要是敢上来道干,你就和他拼,你肯定打的过的;2级得看情况,如果你压他的话就果断学E,然后跟他干,如果你被压就先猥琐学W,然后回血,到三级再版跟他拼一波看看,诺科的爆发,和持续伤害都不必鳄鱼弱,你可以打一套看看;如果前期你被权他压,那就只能召唤打野的了,如果你压他,就插好眼继续发展优势

出多蓝盾,就是怂前期不搞,6级钱百别给鳄鱼单杀了,6级后随便打。出多兰剑,1级一定要蹲,不蹲别出这个,打鳄鱼一定要点燃,主要是新版本疾步热诚流已经没了,带疾步伤害严重不足。1级鳄鱼不管度学什么都是废物,所以一级定要蹲回,而且最好拿下一血,别交闪现,不管怎么样,除非稳拿一血的。如果你出了多蓝箭答,还没吨,建议1级直接越兵线干,要记得进草丛躲小兵仇恨。走a就可以了。望采纳谢谢。

对线时用Q技能进行消耗啊。 消耗方面诺手比鳄鱼强,鳄鱼不好抄跟诺手硬拼,诺手三秒打出血怒鳄鱼就没有反打的余地了,进程英雄基本都很难从诺手这里拿到优势。袭

诺克萨斯之手是《英雄联盟》中一个非常强劲的英雄,他的技能包括了消耗和控制,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天zhidao独厚的优势。

其实个人认为百,洛克前期还是很凶的。鳄鱼是个很吃技能CD的英雄,度鳄鱼有红怒的时候不要去和他打,爆发问太高。打上单,就是拼基本功,安稳发育为主,靠走位,消耗的时答候看谁更赚。

诺克打鳄鱼看前期鳄鱼的技能,如果前三及是QWE互加的鳄内鱼,容就稍微低调点。

打上单安稳发育才是王道。

lol诺克萨斯的天敌克星是谁。怎么打诺克?

只发表一下个来人看法。诺克萨斯的优势有很多 被动的站撸对拼能力 前期站撸时触发血怒几乎是无敌的 满被动的掉血伤害也非常的高 q的回复能力也很强 线上被打野抓运用好外圈q的效果能打出反杀的操作 诺克萨斯的短板也很明显 手段 比较容易放源风筝 没闪空e的情况下很难杀远程英雄

个人感觉远程的上单天使比较容易打诺克 注意好诺克e的距离不百要被诺克e到 配合上w的自身加速和q的减速 在诺克没有闪现的情况下不容易被诺克近身 6级后把握好诺克r的时间放好自己的r技能挡掉诺度克r技能的伤害 不过相对的天使打诺克被诺克e到不死也要回城

近上单的话个人感觉潘森比较容易打诺克 不过只知限于前期 潘森q技能消耗注意不要被诺克的q刮到 潘森的被动也能有效的防止诺克在短时间内打出满被动的效果 不过如果6级前没有很好的压制道主诺克 就比较难打了 潘森的线上对拼在6级后等于比别的英雄少了一个r

也听说鳄鱼比较容易打诺克 但是本人鳄鱼学艺不精 所有不做评价

在英雄联盟中,诺手一直是一个非常强的上单,尤其是改版后的诺手,算是得到了一次非常大的加强,他的被动可能是联盟中最强的被动之一。1级就能增加40多点的攻击力,但下面这4个英雄却天生克制诺手,专门吊打诺手。尤其是第一名,从一级到18岁,都能轻松打诺手。

第四名、锐雯,锐雯这个英雄是天生克制诺手的,打诺手只要不让他回血,诺手的输出就降低了一般。在前期,瑞雯完全可以用突进技能来躲避诺手的回血,加上瑞雯的消耗能力也非常强。只要将诺手血量消耗到一半左右,到6级基本上就是一套瞬秒,到了6级之后,瑞雯打诺手就轻松很多了。后期诺手的伤害也完全比不过瑞雯。

第三名、无双剑姬,改版之后的剑姬也是诺手的克星,剑姬的W技能完美控制诺手的大招以及E技能,只要剑姬挡住了任何一个技能,那诺手基本上就废了。在前期的时候,剑姬可以利用破绽耗血,在中期的时候剑姬基本上不怕诺手,到后期更不用说了。后期剑姬的单挑能力超过诺手几个档次。

第二名、蛮王,蛮王这个英雄对于诺手也是非常克制的,首先到了6级之后,蛮王的大招可以免疫死亡,诺手的大招几乎对蛮王没有作用。论起站撸能力,蛮王要超过诺手几个档次,有人说诺手有一个被动,但是蛮王的W可以减少敌方的60点攻击力,诺手前期的被动对蛮王无效。在中后期蛮王打诺手就像爸爸打儿子一样。

第一名、巨魔,巨魔这个英雄可以说是诺手的天生克星,诺手被动增加攻击力,而巨魔Q技能减少攻击力,加上CD比较短。从1级开始,巨魔就可以硬刚诺手这个英雄,还有就是到了3级之后,诺手跑都跑不掉,开启W技能的巨魔可以爆锤诺手。在后期的时候,一个大招就能降低诺手的双抗,输出还要比诺手高,所以说巨魔这个英雄是能从1级到18级吊打诺手的。

来了来了,教做人系列推荐:

1、德玛西亚之翼—奎因

吊打诺手的英雄之一,奎因。诺手的强势在于叠血怒被动和大招斩杀,所以,能完美规避这两点,就能打赢诺手,如果在其他细节上,彼方说躲E技能,躲外圈Q之类,就更能打赢诺手。奎因的普攻有被动伤害高,射程正好在安全范围,Q技能致盲,E技能打断反弹,都能规避诺手的技能。还有一个就是奎因的装备只需要出穿透攻击,而诺手在对线时要打赢(不死)奎因,是一定要出物理防御装和攻击装的,光有防御,变成靶子,光出攻击还没摸到奎因自己就要死!

2、迅捷斥候-提莫

这个英雄呢比较吃熟练度,但是就一个词:恶心。诺手遇到长手的敌人都有点难受,而提莫又有两个很恶心的特点:致盲和蘑菇。所以提莫打诺手的要素就是:1、攻击距离 2、伤害把握 3、蘑菇位置。这三个做好了,就算不把诺手打废,也能恶心的想杀人!细节方面不做讲解,这个英雄和诺手的对位,细节比较多讲完要天黑了!懂的自然懂,总的就是一句话:打得过就一直A他,被近身了就想办法拉开距离!

3、暗夜猎手-薇恩

这个英雄counter诺手的原因也是这三个:攻击距离、躲避技能、对线出装。对上VN可以说出什么装备都是性价比减半的,你好不容易出到小木槌,对面攻速起来了,点你记下你没血了;好不容易出到布甲鞋,对面W技能加高了,这点护甲没点用。出防御吧,几下就没血了,不出防御吧,几下还是没血了!想近身跟VN打,一个开R的VN,Q隐身可以躲大招,E技能可以控制距离,定墙必死,太难打。但是这个英雄有一个问题:怕被抓。相比上面两个英雄,VN在前期被抓死的几率太高,且被抓死后就难打出优势。

这三个是最最conunter 诺手的英雄,当然还有其他的,彼方说现在的上单维克托、掘墓者、玩的很好的武器大师、蛮王等等。如果想要克制诺手,首先要先会玩诺手。谢谢题主,往采纳。

刀妹,凯南,提莫这些。打诺百克要主要的两点。一是躲外圈Q,二是在他血怒之前结度束战斗。

比如说刀妹可以用Q躲外圈Q,在等级和装备起来后,可以吊打。但是前期不用硬钢找机会。凯南手长保持距离,诺克都靠不知进,一直风筝。总之道选择手长可以风筝的,有位移的,有伤害的(没有伤害可能杀不死)。

当然这些都是技术差不多情况版下的事情。像从前的职业比赛(现在因为一塔基本不换了),遇见克权制的基本都换线。

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