借一个刺激战场的号

JD租号 2020-06-13 02:25:01 0

我的绝地求生刺激战场号被封10年

所以说你干什么了。。。如果你有做过什么事情也是合情合理,不过10年也是狠了点。如果你什么都没干过,可以给光子申诉(刺激战场和国际服找光子,全军出击找天美,PC端PUBG找Steam客服或者蓝洞)不过如果你有把号借给别人或者共享账号。。。建议去质问你朋友然后把他打一顿

绝地求生刺激战场怎么打房子里的人

绝地求生刺激战场怎么打房子里的人?绝地求生刺激战场攻楼技巧大全。在绝地求生中,建筑物是十分重要的的一种元素,我们可以在里面获得各种各样的资源,同时也是LYB的战术要塞。因此,对于想要吃鸡的玩家来说攻楼的技巧是十分重要的,如何保证自己的安全并签收自己的快递呢!?

绝地求生刺激战场攻楼技巧大全

1.良好的心态

在攻楼战中,从我们听到对方在楼里的脚步声开始,战斗就已经打响了,就像两个绝世高手,身未动,但是在精神层面已经进行了无数次交锋。首先我们要明白,在攻楼战中,防守方虽然占据了战斗的优势地形,但是作为进攻方,在心理上是有优势的,有句俗话说的好“不怕贼偷,就怕贼惦记”,所以进攻方才是战斗的主导者,所以心态的调整,至关重要。

2.乱敌心智

其实作为防守方,他的精神是高度紧张的,那么我们该怎么做?那就是让他更紧张!因为人在高度紧张的时候是非常容易犯错的。最简单的方法就是围绕屋子不停的跑动,并且不断地开关房门,给他一种我们随时会攻上去的压力

3.合理的使用投掷物

在刺激战场中,先开枪就意味着绝对的优势,狭路相逢勇者胜,胜负就在一瞬间,得先机者吃鸡,防守方之所以有优势,完全是依靠了建筑物的隐蔽性,但是隐蔽性不是万能的,在游戏中有破片手榴弹,烟雾弹,燃烧弹,震爆弹,这些都是攻楼的利器,利用好各种投掷物可以帮助我们获得先机,由于建筑物内空间有限,手雷可以大大压缩敌人的移动空间,比如燃烧弹可以封锁敌人的位置,使得原本不大的室内空间更为的狭小,甚至可以将屋内的敌人逼出来。

4.巧妙运用窗户

窗户可以给建筑物内的敌人提供视野,同时也给攻楼方了一个可乘之机,在发动攻击前,可以留意建筑物的各个窗口,因为年轻的LYB经常会死死地盯住楼梯和门,有时甚至会把自己暴露在窗户的视野内,这个时候不要犹豫,直接乱枪带走。

5.善用“掩护音”

掩护音并非字面上的意思,因为在刺激战场中,只要我们发出了脚步声,就一定会出现在敌人的小地图上,也就是说咱们并不能借着各种声音对自身声音的覆盖冲进屋内,但是却可以参考这种思路,因为人类的大脑限制,他无法同时将经历专注在多件事物上。这里就需要大家互相配合,先让一个队友在一边开枪,丢雷,最好还能配合载具的声音+运输机的声音,在多种信息的连环轰炸下,对手势必会分神,这时候冲进去一举击倒LYB,让他见识一下什么才是心机!

6.武器的选择

除了以上心理方面的“软件”我们还需要一把趁手的武器,这里推荐M4和UZI两把枪,因为在攻楼的时候枪战发生在一瞬间,子弹的射速至关重要,而霰弹枪的容错率过低,除了万不得已没必要选择,因为容错率非常低,而且射速并不占优势,一旦空一枪很可能就走远了,反而是UZI在打贴身的时候非常强大,可以瞬间倾泻出所有子弹。

以上就是在攻楼战能用到的一些常用战术和方法了,希望大家看了这篇攻略后能有所成长,早日成为大神!

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绝地求生刺激战场第一人称房区怎么打

绝地求生刺激战场第一人称房区怎么打?绝地求生刺激战场第一人称遭遇战心得。在绝地求生刺激战场的第一人称模式不仅给玩家们带来了全新的游戏视觉玩法,更让玩家们身临其境的体验了一回游戏中刺激对战。当然免不了部分玩家因为缺乏经验而碰壁的,比如初期的房区搜索时面对附近的敌人,很多时候即便知道有人,但却因为无法确认对手的位置而被打死。那么今天我们就一起来看看第一人称房区遭遇战心得及视野归零分析吧。

绝地求生刺激战场第一人称遭遇战心得

在第一人称模式中,客观来说敌我视野几乎是对等的:如果对手的视野中能看到你,排除其他因素,只要我们的视野角度是朝向对手方向的,那我们也是可以看到对手的!当然能看到并不不代表我们可以从信息量庞大的画面中发现对手,因为这不仅考验玩家的反应,还有一定的视力要求。因此如果不能及时从屏幕上找到对手,那么此时从主观的角度来说我们的视野是不对等的!

房区因为建筑大小不一,地形极为复杂,在遭受攻击时我们可以轻松分辨对手的方向,但却不能及时判定对手详细的位置。所以我们需要平衡这一优劣势让敌我双方重新进入起跑线!

让视野优劣势归零

我们首先要了解第一人称模式中的视野变动。首先第三人称模式下视野不对等的机制基本已经不存在,也就是上面说到的客观上的视野对等。同理,对手能够开枪攻击我们,那么我们也是可以攻击到对手的。而唯一的难点就是我们能否够在第一时间确认对手的方向和位置。大多数情况下,想要在遭受攻击第一时间找到对手,难度很大。

在第一人称模式中,排除其他影响,往往事先发现对手的一方可以更快瞄准对手射击从而对战先机。而反应慢或是无法及时找到攻击自己对手,就很容易在这场遭遇战中被对手击倒。所以,我们在受到攻击的同时即便能够确认对手方向,但若无法第一时间发现对手准确的位置,那就需要快速逃至最近的掩体,避免对手造成后续的伤害。

当然对手知道我们的藏身之地,而我们不知道对手的确切位置,相对而言此时的视野也是不对等的。那我们就需要通过自身一系列动作来弥补这个劣势!如何操作呢?

转移位置,更换掩体。虽说我们需要通过其他方式来确认对手位置,但对手却也丢失我们的位置信息,借此归零敌我双方的视野优劣势,并让我们站在“同一起跑线上”。

如下两个选项:

1.我们快速撤离到掩体后躲避(对手知道我们在掩体后,而我们能够确定对手大致方向,不知道准确位置)

2.快速撤离并并远离之前的掩体,绕向其他掩体(敌我双方都不知道对方的位置,但我们能够确定对手大致方向)

毫无疑问大家都会选择第2项,到这里基本大家也能够理解视野归零的概念。

总结

通俗来说敌我双方原本的视野是55开,而对手先看到我,而我因为遭受攻击无法静止观察对手确切位置,此时敌我视野就是73开。那我们之后要做的就是转移位置让毒死后丢失我们的视野,再次让敌我视野回归到55开上,这样回到同样起点之后我们的胜算也就回来了。

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