租号玩拼命

JD租号 2020-06-06 00:35:02 0

奥拉星合金猛将怎么打?

两只火系的80级以上

下面开始分析合金猛将的技能,伤害技能主要有3个,一个是能量炮。能量炮伤害很低,但是会降低你的防御和特防。所以千万要记得打合金得在最短的时间内解决战斗,或者不停的切换亚比。第二个技能是V型斩,MISS超级多,而且主要是靠能量炮降低防御之后才能造成大数值的伤害,所以只要你保证不要被降防次数太多就不用怕这个技能了。

接下来要说的这个技能叫做“原能暴风圈”,很恶心的技能。打出的伤害超高,当合金变为80级以上的时候这绝对是个秒杀技能。

首先,最少带五只亚比去打。带少了,就算你是神也不行,人家玩拼命的。

然后,多带药,切换亚比的时候肯定会要补一些血的。

接下来,最强的亚比先上,不要想着让差些的亚比先去送死。在打80级以前一定不能死一个亚比哦,所以在前期要以最快速度秒掉。

最后,可以把一只降命中的亚比。比如螃蟹放在最后打100级的合金猛将。耗得他自杀,毕竟人家血太厚了。

另外,有火花和麒麟的话打他就是完全没压力了~

一定要投我票

lol无双剑姬和哪些英雄配合最好?

个人觉得跟那种带控制的远程一起比较给力吧,这样一来线上有远程不至于被完压,有控制弥补剑姬的缺陷,剑姬虽然追人不错,但缺少一个真正留住敌方的技能。比如潘森,机器人,流浪。当然有些英雄玩拼命杀人也不错,比如牛头,波比,赵信,还是建议机器人、宝石之类吧,不跟你抢钱。

魔力宝贝法师加点与精神力问题

一个强大的法师应该拥有:高攻,高速,高生存力,高续战力。

不要怀疑,只要加点合理,法师完全可以具备以上四点。

首先:

体质:1点体的影响是:9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

力量:1点力量的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

灵巧:1点灵巧的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击,1.6的后续反应力,0.4的魔攻

速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击,2点的后续反应力,0.2的魔攻

精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

影响技能施放时间的(黄槽)是技能等级和当前装备,影响红槽的是速度和灵巧。也就是上面说的后续反应力。

首先是力精加点:

法师等级30级:满精神,满力量,MP804,生命为357,魔攻242,后续反应力0点,防94,闪8,恢复116.优点是高攻,中防,没有速度,没有闪避,生命值还可以。

防魔:

法师等级30级:满体质,满精神,MP760,生命为816,魔攻169,后续反应力0点,防138,闪8,恢复196.攻击一般,没有速度,没有闪避,生命值超高。

灵魔:

法师等级30级:满灵巧,满精神,MP913,生命为181,魔攻184,后续反应力117点,防21,闪154,恢复29.攻击中上,有速度,有闪避,生命值超低。

最后是敏魔:

法师等级30级:满速度,满精神,MP738,生命为181,魔攻169,后续反应力164点,防65,闪154,恢复43.攻击一般,有速度,有闪避,生命值超低。

现在分析一下:

力魔生命值属于中等,但是要回避没回避要速度没速度,无论练级还是PK都会很上火。魔攻高但是后续战力很差,要知道,因为没有速度当你放两个魔法的时候,别人可能已经放出来三四个以上了。而随着等级差这种差距会更明显,所以力魔除了那些超有毅力和时间的玩家,大众玩家不建议玩。

只是为了练级不PK可以选防魔,如果你还想PK的话防魔可以无视了,魔力的技能是可以打断的,生命再高,没有闪避不可能躲得过攻击,除了第一个魔法,后面的魔法想放出来很难,但是这种加法生命值可以说是最高的,除了想玩拼命三郎,法师最好加点体质。

如果将力魔和防魔的,力,防,取平均值加点,生命值不错,魔攻不错,防不错,但是这种加点出手速度还是无法拟补的。不过生存力和攻击力都不错。

灵巧和速度的优缺点对比:

灵魔,魔多,所以续战力高一点。魔攻比敏魔多了15点。

敏魔,防高,速度高。

防高,所以最容易生存,不管是练级还是PK,速度高所以会更快的出手,如此可见,就速度和灵巧来说,速度是占优势的。

敏魔相比灵魔,虽然少了魔攻但是有了出手速度,灵魔打一次我打两次,灵魔打两次我打三次。

纯敏魔有闪有速度有防,魔攻还可以但是没有生命,30级法师灵巧最多可以加73点,后续反应力为117,敏魔可以将敏加到62,后续反应力124,其余的点数加到体力上,这时敏魔的数据是:

HP:277,MP:741,防76,魔攻169,回避132,后续反应力124.

虽然HP还是少了点,但是有速度,有防,有回避,魔攻比纯敏魔也没有任何减少:)

所以总体来说,魔敏体,魔体敏力,这两种加法比较合适。

上网的网民,不用在玩拼命三郎了,到百度上搜红包来吧!

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剧情不太一样,你玩到后面也会有几关不同,最不同的就是,只要你把‘背水一战’20回合搞定,【在海尔托克篇】就可以和封魔者玩拼命,海篇中,对封魔者的心理解释了一下。其实也差不了多少,关键是你选谁,谁就变得格外伟大。

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