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DNF第三季70刺客pk加点以及装备选择,附魔选择
从我自己帖子里复制出来的。。不懂可以看我的原帖,或者直接问我
翔击
当初60年代的神技,曾经一个收招能打出多次上万伤害的技能。
现在的版本嘛。。。SP够了就加满,不够的话。。。1级也行。
满级翔击一次收招能提升120(貌似)的力量,还有移动速度。
反正我自己是加满了
手里剑(或者叫手里剑)
刷图很废柴的一招,但是PK用起来很不错,高僵直(现在被河曱蟹了),短CD,配合暗魂波会让人很头疼的一招。不过嘛。。伤害略低就是了。。。。
简单的说,你可以把它看成刺客的反坦曱克炮(没有bào曱zhà跟那么高的攻击而已)。
PK我也不清楚了。。反正刷图不用加就是了
焰刃
这个技能刷图PK用得都不多(貌似)同样也是有击飞倒地效果,而且自带火属性。刷图的话用来骗骗属性不错。
切记!!!如果你是火属性或者暗属性的话。。。。别用焰刃骗属性了,骗不到的。
影分曱身
逃命技能,技能等级越高CD越短。
总的来说,1级就够了,勉强可以起到舒露露的xī怪作用,而且还能逃命。。。加一点总没错的
使用影分曱身经常会碰到这样的情况,我被打了,点了影分曱身之后不出分曱身,然后继续被打。
出现上述情况,第一步,先看你技能CD是不是黑了。。。如果技能还是冷却好的,那就说明。。。你根本就是手残按错了
如果CD黑了,显示正在冷却中,这说明你的确用了分曱身,不过,没掌握好时机,于是在放技能的时候让人打断了。比如说某某的XXXXXXXXXXXX,这个是最容易打断影分曱身的。
正确的使用方fǎ是被打飞起来之后释放,切记冷静别冲动,释放影分曱身需要时间的。大概比攻击你的敌人略高就是了。
暗魂波
又一个猥琐技能。。。
暗魂波的特性就是追人,等级越高追人越快。通常离敌人很远的时候它都是慢慢悠悠的散步,等到敌人靠近了,他就突然加速,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势黏上去,然后zhà呀zhà呀。。。然后对手倒地了。
在PK场,暗魂波+手里剑的猥琐,你懂的
诅咒之箭
这个也是刷野租骗属性的技能,缺点是,强曱制取消会跳起来,优点是,释放的时候坝体。
PK场也可以用来sāo扰敌人(如果快捷键够的话- -!!)
影xí
PK推荐点满,刷图5+强曱制就够了。
此技能高僵直+高伤害+短CD,唯一的缺点就是强曱制用影xí也不给豆(豆就是连击点)
于是PK满上的话提升伤害。
刷图使用范例,XX过头了,一个影xí,马上让怪到你正前方。
总之,刷图的话,这个技能就是调整位置用的
天诛
伤害可观,问题是快捷键啊!!!正面攻击一次抓取背击伤害,背后攻击3次抓取背击伤害,不可抓取类型的技能无效。
此技能CD短输出高,用于打断BOSS的技能有奇效。通常配合影xí,疾空踏,雷光等技能使用,如果快捷键足够多的话。。。。。
配合方fǎ:XX影xí天诛X疾空踏X风bào收招
天诛接雷光(通常zhēn对坝体可抓取对象)
碎踝
没错,刺客也有个碎踝,这个技能主liú加点没有什么人加的,毕竟SP还是比较紧张的,而且。。。快捷键也不够用。释放动作就是扫堂tuǐ,让敌人倒地,同时有几率进入减速状态。因为我也没怎么加过。。于是略过了。。
骨盾
很坑的一个技能,加防少,反伤低,在被人连的时候,妄想依赖这个技能让对手断招,还不如直接影分曱身跑路得了。
飞鼠
前期很实用的PK技能,由于我不会PK,于是略过
弧光闪
前期,中期,后期的输出技能,满上它~妥妥的
CD短,攻击高,发动快,命中后僵直高。
具体用fǎ:
弧光连闪接雷光
弧光连闪接疾空踏
弧光连闪接翔击,二段跳疾空踏,风bào收招(攒点最快的方fǎ1+1+2+1,直接五星)
无限重复重复再重复的一招:XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX风bàoXXX绝shā收招XXX弧光XXX影xíXXX旋刃XXX。。。。CD不够补上一个切gē,又能攒点又能拖时间
嘛。。。基本就是这样了
再补充一下去
切gē刷图只要5点就够了,作为觉曱醒的前置。
差点忘了,还有个疾空踏
这个技能的亮点是在刷图中使用,踹人的全过程都是坝体,而且一次强曱制可以攒两个豆豆,可以帮你快速满豆豆。然后嘛。。。等级越高,最后一击把人踹到地上之后弹起也就越高。
PK可以满上。
刷图5级+强曱制就够了,只是用来攒点跟控怪的技能,输出就无所谓啦
用fǎ举例
1:用疾空踏硬抗各种BOSS起身震(反正踹人坝体,不怕)
2:用疾空踏硬抗蠕曱动BOSS的地刺(此用fǎ略脑残。。不建议尝试)
3:用倒地曱震波把怪都nòng倒,然后在怪处于倒地状态,然后风bào收招,这样就不会因为收招导致怪物被浮空,就不会因为把怪nòng的到处飞让队友骂了。
4.后跳,疾空踏(这个通常PK用的较多,用于破保护)
终结追击
必满技能,刺客的灵魂技能,不满的氵查氵查自己去册刂号
匕曱首/双剑精通
用匕曱首就满双剑精通,用双剑就满匕曱首精通的也自觉去册刂号吧
空跃
也就是二段跳,不满的还是去册刂号(这个就1级)
各种强曱制
强曱制绝shā,强曱制弧光,强曱制疾空踏,强曱制旋刃,强曱制剑刃风bào,强曱制疾风乱舞,强曱制瞬狱shā,强曱制觉曱醒(这个真有)
强曱制雷光/螺旋能全学就全学,不能全学推荐强曱制雷光
绝shā斩
这个技能可以依照个人喜好酌量加点(不过5+强曱制是逃不掉的)
收招输出可观,高等级带眩晕,不过收招的时候碰到坝体或者固定位置的怪就。。不大好掌握位置了。。
常见的用fǎ:
1:旋刃浮空之后补个绝shā攒点,之后风bào或者瞬狱收招
2:绝shā收招后疾风
3:用于推怪聚怪
4:绝shā疾驰收招(多浪费一个连击点,让绝shā收招的攻击距离更远,此招数需要多多练xí,掌握不好时间的话,就会变成绝shā疾驰翔击,)
因为我用得不多,所以就知道这4种用fǎ
双刃穿刺
一个很冷门的技能。。。用不惯,而且很少有人去加它。。于是忽略
疾驰
逃命技能,释放过程中无敌,可以用来躲鹰曱犬4图的原子弹,也可以在GВL2图用于搬运,还有各种被打得倒地之后起身逃跑。。。
最好的例子就是深渊银月队,他们的疾驰已经超神了。。。。
。。
旋刃
成长还是很可观的一个技能,8秒的CD也不长,使用频率很高的技能,建议满上。
使用小窍门:
使用旋刃时按住技能键不放,可以连续打完三段,或者在第一段或者第二段攻击时放开技能键,这时候就不会打出第三段的浮空攻击,2段旋刃是在平推时使用较多的一个技能。
剑刃风bào
后期技能,别因为前期伤害不高就忽略了它,后期配合EX被动完全是将它变成了主要输出技能。
先来看看技能简介吧
EX技能提升了24%的伤害,EX提升的伤害的算fǎ跟远古2散件相同
于是,实际的输出应该是270%*(1+24%)=334%
收招伤害应该是539%*(1+24%)=668%
由于没上游戏。。没fǎ去看,大概是这样吧
用fǎ:
前期可以利曱用剑刃风bào可以空中释放的特性,用强曱制后跳接风bào,在没有学会强曱制风bào之前,勉强用出强曱制风bào。
后期用fǎ大多是各种五星收招了。总之,凑满五星,收招,再攒星,再收招。。。
比如风bào收招后旋刃后跟疾空踏补瞬狱
再比如风bào收招后螺旋接雷光
雷光影刃
这个是我最喜欢的一个技能
60年代人家说不能满,我满了,70年代人家说要满,我还是满了。
很多新人刺客都因为用不来放弃了这个技能,你们准备洗点吧
不管你满不满,反正我是满了。这个技能输出还是很可观的,高固伤+高百分比,还带浮空跟聚怪效果。而且目前版本更新了,最后一下震波也是属性伤害了,享受属性强化加成。
使用方fǎ
1.翔击XX雷光X旋刃X风bào收招
2.雷光接EX螺旋
3.风bào接雷光
4.弧光二连闪接雷光
5.螺旋接雷光
6.后跳接雷光(个人认为最常用的一招)
7.天诛接雷光
8.瞬狱接雷光
是不是整个人都雷光了
所以嘛。。推荐加满妥妥的
螺旋穿刺
聚怪技能,输出不高不低的。。SP多的话就满上吧。
输出方面还算不错SP充足的情况下建议满,如果SP紧张的话,5+强曱制即可,没有强曱制影响也不会太大,加5级是为了出EX技能。
使用指南:
很多新手刺客都不注意技能说明,于是觉得这个技能氵查氵查,准备时间这么长,还是走抛物线。
我可以很负责任的告诉你,这是错滴!螺旋可以在空中放的,而且是走直线的,在往前转的时候还能左右移动呢
于是,螺旋穿刺可以这么用
1.后跳螺旋接雷光
2.瞬狱后螺旋接雷光达到二次聚怪效果
3.空中螺旋后不zá地,翔击接雷光(这方fǎ适合用fǎ1和2的螺旋接雷光,如果接不上雷光可以用一个翔击来衔接,于是就是这第三种方fǎ了)
4.空中螺旋后不zá地接风bào收招再接雷光
总之螺旋跟雷光是好基友,经常放在一起用就是了。
错误范例:
看到怪都让螺旋聚到一起啦,我赶快zá地使劲打吧!!
然后zá地。。怪散了
出现的原因是,螺旋zá地之后有击飞效果,如果这时候有怪正好在螺旋正上方,此时zá地,怪会往后飞,也就是人物的背后。
于是,我给出的螺旋使用经验是:
尽量在天上转起来,转起来以后尽量少zá地板。
疾风乱舞
又一个控怪技能,群控,单控皆可
伤害只能说普普通通,成长也一般,EX被动只是提升了技能的攻击次数。
没什么好说的。。。哪里SP不够就从疾风里抠吧。。。疾风保证5+强曱制就行。
使用方fǎ:
1.雷光接疾风(这个已经被河曱蟹了,60年代才能连得上,70版本别用了,基本是接不上的)
2.疾风,疾驰瞬狱(通常用于某些会在瞬狱中途跑掉的怪物身上)
3.疾风接雷光(这个基本都能接上,追qiú高效的话雷光跟疾风中间加上螺旋)
绝命瞬狱shā
45级技能,输出给力,大范围群抓聚怪,满上它,妥妥的
连招没什么说的,聚怪后一把抓,然后终结追击,基本就能清干净了,漏网的再用之前雷光,螺旋里介绍的连击补上两下就差不多了。
需要注意的是,绝命属于伪抓取,所以,在抓取过程中可能会出现怪物中途逃跑的情况。
因此,如果碰到需要跳xuè攻击的情况,就别用这招跳xuè了。。。比如疑惑BOSS。
被动觉曱醒[月弧]
推荐满上的一个技能。
效果感觉可以叠加的,站街不到30%的bào击,进图能维持在90%左右,刺客对bào击的依赖,你懂的命中的加成也是不错滴
主动觉曱醒[月轮舞]
简单的来说。。就是弱化的双dāo+bào走
觉曱醒的亮点在于10%bào击伤害的BUFF与保持2点连击点,还有终结技的全屏抓怪
于是。。SP充足就满上,SP不够加1即可,按照个人口味酌量加点吧。
使用小窍门:
1.觉曱醒之后再按一次觉曱醒技能就能全屏抓怪了,不用等40秒。
2.觉曱醒终结在空中是不会释放的,如果要拖延觉曱醒终结的时间,跳起来别落地吧
3.觉曱醒终结的过程中可以用疾驰强曱制中断的
旋刃冲击
也就是60EX技能,跟其它职业的60EX比起来的话只能用氵查氵查形容了。
伤害普通,非抓取状态,而且无坝体,容易被打断。
唯一的优点就是对移动缓慢,或者完全不移动的单位可以做到很不错的输出。。。
加点建议。。。放弃这个技能吧!
用fǎ:
固定住对手,然后放技能
然后是我自己在韩服试验出来的用fǎ。。。放出三段攻击后,跳起来之前疾驰跟风bào收招,利曱用第三段攻击被打断后有持续攻击的效果,达到三段攻击+风bào攻击一起出现造成蓝字伤害。实际提升并不大。
陨落螺旋刺
70级EX技能,这个我没加过。。不过貌似很给力的说。。。
用的最多的貌似是跟风bào,瞬狱一起,聚怪后用这技能zá下去。。
还是依照个人喜好吧。
最初新手装开始,基本过渡liú程可以这样
一身任务皮甲-->炎蟒套-->45级以上的bào击套-->远古1/职业套-->收招5+地灵腰带/无尽6
这样是最省钱的一条路线
如果你是壕,建议是-->CC套-->CC套-->CC套-->收招套/无尽套/野租套/CC套
任务首饰-->远古1-->属性强化戒指/骨戒/收招戒指+悲鸣项链/佩鲁斯/灵魂猎者+收招手镯
其实我的省钱搭配是相当科学的
首先,在30级之前,基本任务给的蓝装就能让你过图无压力了,之后的图,可以换上炎蟒,炎蟒套提升攻击的属性还是很不错的。
过渡到45级左右,这时候因为基础属性过低,怪物攻击的增加,炎蟒套刷图应该会有些吃力了,于是可以换一套bào击的散件。反正到等级就换各种部位,现在拍mài上这种装备都是白菜价,mǎi一件穿的没耐久mài掉再来一件都行。
要知道,刺客皮甲精通相当于自带全程sǐ左属性的,于是bào击高了,你懂的
然后没事刷刷守护者祭坛,把地灵腰带做出来吧。
等到60级,这时候bào击套也开始不够用了可以考虑换远古一8件套了,建议60之前就开始存混沌准备起来,到60直接换上。远古1套装对人形跟不sǐ的10%白字伤害,很不错的,还有抗魔呢。
接着道了65级,就开始奋斗异界吧!不管躺shī还是拖shī,或者组队,总之,为了收招6跟无尽6奋斗吧!
名词解释:
①收招6:就是精·神怒之击的XXX[终结追击],防具五件+手镯的简称,完美收招5是指精·加持神怒之击的XXX[终结追击],防具五件+手镯
②无尽6:就是远古2套装,无尽追击,六件套,通常无尽6指的是防具五件+手镯的统称,也叫完美无尽6。
收招6的伤害提升要高出无尽6很多。并且,收招6并不是凑齐才能得到提升,而是每增加一件,就能获得一次提升,于是就有了收招5与地灵腰带混搭这样的选择,牺牲掉收招腰带提升的收招伤害跟腰带皮甲精通的提升,获得了将近一把+12武曱器的无视伤害,感觉还是挺合算的。
无尽6缩短了3.6秒的剑刃风bàoCD。剑刃风bào的输出效果前面已经讲了,CD不算太长的一个高输出非无sè技能,缩短了3.6秒,的CD时间意味着使用频率的
增加。从而弥补了牺牲掉的大部分的收招伤害。跟瞬狱收招伤害的提升。不过,无尽6凑齐才能出效果。。。按照我刷了快一年异界都没凑齐的niào性来看。。无尽6
太遥远了。。。
如果你不差钱,而且RP好到逆天,那就nòng无尽6吧!高强刺shā加骨戒,再来个契约点跟风bào左槽,堆出四曱级EX风bào,输出效果那绝对是碉堡了。
如果没有高强武曱器,RP一般般,那就nòng收招5+地灵吧,四曱级EX风bào什么的就不玩了,刷图一样无压力。
武曱器跟首饰,左右槽的选择
我是匕曱首dǎng,于是双剑方面就完全不清楚了,只能给出匕曱首dǎng的建议。。
现在大部分匕曱首刺客的武曱器应该都是噬伤,冰灵,刺shā了。
风影刃直接让我们无视掉就行了,性价比完全不如55级的噬伤,所以完全没必要考虑这个。
先说噬伤,噬伤的20%加成对无视跟非无视部分的输出都有效果。但是55级粉的基础攻击在目前版本来看略低了,配合上高属性强化或者高强还是很不错的。是把能用到毕业的好武曱器。目前的版本来看,如果没有高强的话,就把噬伤当做过渡武曱器好了。
冰灵:自带12冰强,跟冰属性,65粉的基础攻击,再加上冰强卡的价曱格。。。于是,冰灵也是一把价廉物美的好武曱器。
刺shā:俗称bào菊匕曱首,顾名思义,背击才能把伤害最大化,也是刺客壕们的首选武曱器。基础攻击比65粉65SS都要高。不过要把刺shā的效果最大化,至少要知道怎
么增加攻击中的背击数。比如,浮空后不X直接跟风bào,影xí后也不能X,可能会打乱原来的刷图xí惯。但是属性强化不必jú限一种了,暗,光,火都行。
如果走冰强,建议冰灵配合冰强右槽,物攻左槽,虫链/佩鲁斯/灵魂猎者,美曱人鱼戒指/冰羽戒指
如果走其它属性强化,建议后期选刺shā,属性强化右槽,物攻左槽,佩鲁斯/灵魂猎者,各种属性强化戒指
手镯就别纠结了,收招就行,反正适合刺客的手镯没几个
项链首选灵魂猎者,然后就在佩鲁斯跟虫链之间到底选吧。。
佩鲁斯跟虫链之间的优劣不是绝对的,虫链的8%加成提升类似于噬伤的20%,不过无视部分不享受属性强化加成。。佩鲁斯的力量叠加提升的物攻是直接作用于面
板的非无视部分,力量越高提升越大,非无视部分的提升能享受属性强化的加成。。。。是不是很麻烦。。。又要看无视,又要看力量,又要看属性强化
如果你用噬伤或刺shā,那就没必要纠结了,虫链效果冲曱突,直接在佩鲁斯跟灵魂猎者里面选一个好了。没有灵魂猎者就佩鲁斯,有灵魂猎者就灵魂猎者。
如果是冰灵的话。。。纠结吧,我也在纠结中呢