国服测试服租号
如何成为playstation开发者
本文转载自知乎,为知乎用户红茶君在知乎“独立游戏工作室如何申请 PlayStation 和 Xbox 的开发者资格?”下的回答,WPDang与作者联系获得授权转载。
我们做的《决战喵星》已经登上了Xbox One国行,《One Tap Hero》即将登上PlayStation平台。作为第一批拿到Xbox和PlayStation开发者资格的独立游戏工作室,椰岛对国内独立游戏开发者从申请到提交游戏的整个流程还算是比较了解的。
以下说的是国内的情况。
Xbox One:可以通过微软专门针对独立开发者的ID@Xbox项目来申请成为开发者,拿到开发机,申请页面在此:ID@Xbox
但也不是交申请就能过,毕竟开发机数量有限。如果你的团队和游戏都相对靠谱(比如游戏入围过IGF、在别的平台上取得过一些成绩等等),申请通过的概率会比较大,申请通过后会给你发两台开发机。
PlayStation:目前国内的开发者暂时还没办法通过一个公开的网站去提交申请,所以想要成为PlayStation的开发者,就需要你自己去和索尼沟通,比如联系SCE上海的商务负责人。SCE上海的各位真的都非常棒,相信各位开发者和他们合作都会很愉快。
值得一提的是,微软和索尼发放给开发者的这些开发机和测试机,都算是租借给开发者的,它们的认证有时效限制,需要定期重新激活认证,当开发商退出时,需要把设备归还给索尼或微软。
无论索尼还是微软,都会不定期地举行一些线下的开发者活动,介绍自家主机的开发准入政策、开发环境等等,在这样的活动上也可以非常容易地找到相关负责人,关于申请开发者资格的任何问题都可以向他们咨询。
2014年两大主机都公布了国行行货,相应的也都开始和各位国内的游戏开发者展开各种合作了。Xbox方面主要是百家合在做这些事情,PlayStation这边则是SCE上海,两家都有专门的团队对应。
总之,现在国内开发者想拿到两大主机的开发机,已经不再像主机入华之前那么困难了,至少开发者地区的选项里终于出现了China这一栏……从无到有,还是值得纪念的。
那么,拿到开发机自己玩不做游戏可不可以呢?
显然是不行的。首先开发机数量本来就不多,微软和索尼不可能随便发,所以你不做游戏是拿不到开发机的。另外,开发机不一定能玩零售版游戏,PS4的开发机就不能玩。
申请通过之后会有一些商务流程要走,比如签NDA,该保密的要对外保密。还有一些发行协议、游戏审核、开发者后台的申请之类的,都要逐个完成。申请到开发者资格、拿到开发机只是第一步,即使你有一个已经做完的游戏,要让它登上主机平台还有很多工作要做。
常见的几件事情:
对应的开发环境:如果你的游戏是用Unity、Unreal之类支持Xbox和PS4的引擎做的,你需要向微软或者索尼申请一个专门对应相应主机的版本,用这个专用版本编译完成后的游戏才能在对应的主机上跑;如果你的游戏是用自制引擎开发的,那就需要你自己手动解决这个问题了。
相应的调整和优化:比如做一个更加适合主机游戏的界面,把相应的按钮或者重要元素都调整到Safe area以内,以保证UI不出框;再比如设计一个适合手柄的操作之类的。
看文档:微软和索尼都为开发者准备了一大堆的文档,涉及各种关于开发和提交的标准和规定,大到游戏进行时玩家插拔手柄该如何处理,小到操作说明中写对每个设备的标准中文名称。你需要仔细研究这些东西,把涉及到的东西调整好。注意,这些文档都没有中文版本,所以学好英语是很重要的…
测试:两个厂商都有专业的QA团队为游戏做测试,在测试流程中通不过的话,游戏是无法发售的。所以开发者在提交游戏之前,需要自己对着文档逐条确认,这个文档微软的叫TCR(Technical Certification Requirements,现在改叫XR了),索尼的叫TRC(Technical Requirements Checklist),它们的缩写很像大家不要在意,其实你可以把它们理解为一堆Checklist,依然是都没有中文版本,需要花时间逐条对应,看游戏内相应的地方是否符合标准。于是游戏对应的功能越多,测试起来就越麻烦:联网、体感、摄像头、和PSVTV的联动……如果支持这些,就都需要逐一去测。所以一个游戏流程几十小时的3A大作要测起来是很麻烦的,而我们这种单机小游戏就比较简单。
提交:简而言之就是有一堆表格要填,然后还会有一些文档需要看,相应的材料要按要求准备好。
这些全都做完,在国服顺利上线之后,如果国内开发者的游戏想上美服、港服、日服等外服也是可以的,这需要向索尼和微软提出申请。
总之,拿到开发机只是一个开始,有一堆繁琐的工作等在后面。并且我们都知道,目前在国内做主机游戏肯定不会很赚钱,游戏做出来之后,也很难得到玩家的好评,毕竟现阶段我们各方面的水平和国外的独立开发者差距还比较大。
所以这个事,是需要你用情怀和爱去补足其他方面的亏损的,算是没有钱但就是任性的一种表现。不过,看到玩家握着手柄,在主机上玩自家游戏,感觉还是很棒的。下面这张照片是去年ChinaJoy的时候拍的,演示的游戏是《决战喵星》。
这张是去年12月索尼PlayStation中国发布会会场上拍的,演示的游戏是《OneTapHero》。
如果各位独立开发者想要为主机做游戏,可以先考量一下是不是愿意任性一把。
移动两百兆宽带在三四线城市能不能玩绝地求生?
这跟几线城市没有任何关系,因为游戏没有国服问题,当你用中国运营商的网络连接他国游戏服务器需要去租用对方国家网络运营商的共享网络来完成。这就造成同时去连外服用户多的时候玩起来不稳定,人少就稳定。这其实和用移动玩电信联通服不稳定是同一个道理。因为用户端和游戏端不是同一家公司的网络。你可以用移动手机绑定USB共享给电脑使用进行测试下。
下载了暗黑3,怎么玩,弄了一个晚上也没玩上
游戏还在制作中,现在是beta版,目前是patch9,只有美服英文版。
有官方的简体、繁体中文版,但是简体中文版只是放出几张截图而已。
暴雪正式公布的消息是将于2012年初推出,现在比较靠谱的推测是二季度发售左右,
当然,这个是美服、欧服、台服,
至于国服,网易代理,乐观估计要晚一个季度到半年左右吧。
不过暴雪历来是跳票王,不好说啊。
现在有beta可以玩玩,不过测试帐号比较难找。 买很贵,租不便宜
所以劝楼主,放弃吧。。。现在玩不了的。。。除非你肯花好几十块钱去玩3个小时或者花1200买个号。。。。
谢谢 skyeden7788
我的世界服务端怎么添加mod
MOD安装:
1.准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本。
2.下一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。
3.准备需要安装的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及安装需求。
4.通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括:
-bin 主要文件
-resources 资源(声音,音乐等)
-texturepacks 第三方材质包存放地址
-saves存档/地图
-options.txt 设置文档
打开bin文件夹,一般包括下面这些文件:
-natives 忽略
-lwjgl,jar 忽略
-minecraft.jar minecraft主文件
-jinput.jar 忽略
-lwjgl_utility.jar 忽略
-version file 版本文件
用7Z或者其他解压缩软件打开minecraft.jar(如图):
5.对于不需要API的mod,一般的安装方法是将其拖入jar中。注意你下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看你是否正确地解压文件。
6.对于大部分mod的安装方法(请按推荐顺序)如下:
(1)备份你的minecraft.jar。删除minecraft.jar内的META-INF文件夹。许多mod需要你这样做。
(2)安装modloader,把modloader解压后拖入jar中。
(3)可选,如需要第三方音效。安装AudioMod,方法同第二步。
(4)可选,如需要安装某些多人mod。安装modloaderMP。
(5)可选,如需要安装某些需求forge的mod。安装forge。
(6)可选,安装某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。
(7)可选,安装高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在最后安装!
在安装了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。
关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹:
config 配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。
mods 大部分支持modloader的安装位置。
多边贸易协定的具体内容是什么?
《服务贸易总协定》本身共分六个部分,29个条款,它主要是 就多边贸易体制下各方在服务贸易领域中应遵循的基本原则作出 规定。其中主要的原则和内容如下:
1、最惠国待遇
最惠国待遇原则是多边贸易体制的基础。《服务贸易总协定》 在第二条即规定了该原则,要求各缔约方应该将给予某一成员的 服务和服务提供者的待遇立即和无条件地也同样给予任何其它成 员的服务和服务提供者。
但是,由于服务贸易多边谈判是第一次进行,许多国家目前在服务贸易领域还存在着根据双边协定提供市场准入机会的情况, 一下子要求所有国家对于所有的谈判范围内的服务贸易领域都实 现最惠国待遇,是不可能不现实的。因此,总协定也规定了最惠国 待遇例外,一成员可以将有关的内容列入最惠国待遇例外清单中, 在市场开放上申请最惠国待遇的例外。但原则上这种例外不应超 过十年,并需经世界贸易组织服务贸易理事会的审议。由于最惠国待遇例外是与多边贸易体制的基本原则是相违背的,一成员如果 要求获得最惠国待遇的例外,就意味着它的市场开放程度会非常 有限,而且具有对其它国家的歧视性,因此谈判中其它成员会不断 要求取消这种例外的。
最惠国待遇是一般性的义务,适用于所有的服务贸易领域。其 目的是保证总协定各缔约方的服务和服务提供者在享受第三国服 务贸易市场开放的利益时处于同等的竞争条件之下,以体现公平竞争的原则。
2、透明度原则
《服务贸易总协定》第三条规定了透明度原则,要求各缔约方 立即公布所有普遍适用的影响服务贸易的政策和措施,以及有关 的国际协定。各缔约方还应该在世界贸易组织协议生效后两年内 建立一个或多个咨询点,以便答复其它缔约方在这一方面的询问。
在透明度原则下,那些一旦公开后会阻碍法律的实施,或违反 :公共利益,或损害特定企业合法商业利益的机密资料可以除外。
3、逐步自由化原则
《服务贸易总协定》的第四部分,即第十九条至二十一条,规定了逐步自由化的有关内容,敦促各缔约方在尊重各成员的国家政 策目标以及其整体和个别服务部门发展水平的基础上,在保证权 利和义务总体平衡的前提下,通过连续回合的多边谈判,逐步减少 和取消各项对服务贸易发展有不利影响的措施,提供更为有效的服务贸易市场准入机会,以实现其更高水平的自由化。
各缔约方在乌拉圭回合多边框架下通过谈判,已经在市场准入和国民待遇方面作出了开放各自服务贸易市场的约束性承诺。 这些承诺为下一轮进一步开放的谈判奠定了基础,因此,服务贸易自由化的进程将不可逆转。
在逐步自由化的过程中,总协定也提出应给予个别发展中国 家更大的灵活性。
4、国民待遇原则
国民待遇原则几总协定第十七条,它要求各缔约方在列入其 减让表的服务贸易部门中,在遵照其中所列的条件和资格的前提 下,在所有影响服务提供的措施方面,给予任何其它成员的服务和 服务提供者的待遇不得低于其给予本国相同服务和服务提供者的待遇。此时,不管这种待遇的形式是否相同,只要它提供了相同的平等的竞争条件,不对外国的服务和服务提供者造成歧视,就都符合国民待遇的原则。《服务贸易总协定》下的国民待遇不同于关贸总协定下无条件 的、强制性的国民待遇原则。它由缔约方根据自己服务业的发展水 平承担。各缔约方可以决定在哪些部门或分部门实施这一原则,并 可为这一原则在本国某部门的实施列出条件和限制。因此,国民待遇在此时是可谈判的。除了上述这些主要的原则以外,《服务贸易总协定》还就服务贸易领域所涉及的资格承认、补贴、国际收支平衡、出于一般原因 或者国家安全原因可以采取的例外等作了原则性的规定。
由于服务贸易是第一次被纳入多边贸易体制的谈判范畴,服 务贸易本身所涉及的问题又纷繁复杂,不可能在第一轮谈判中就 能够就所有的问题作出多边的规则和纪律。所以,服务贸易总协定中就许多问题仅是作了原则性的规定。比如,关于补贴问题,关于 各国相关资格的认可问题等等,都需要在今后的谈判中进一步进 行深入的谈判。一般认为世贸组织即将于2000年发动的下一轮谈判的最主要内容将是服务贸易。 除了总协定条款的谈判以外,另外一个谈判的内容就是各国的市场开放问题。 服务贸易所涉及的服务部门过于繁多,因此,当时的服务贸易谈判委员会为了便于各国的谈判,就对应纳入谈判的服务部门作了界定,主要包括了商务服务、邮电通讯、建筑及相关工程、商业分 销、教育服务、环境服务、金融服务、医疗卫生服务、旅游服务、文体娱乐服务、交通运输等等。这仅是大类的区分。每一大类又可分为具体的小的类别,比如,所谓的商务服务,又包括了专业人员服务, 计算机及相关服务,研究和开发,房地产,租赁,以及包括广告、市 场调研、管理咨询、技术测试等等在内的其它商务服务。谈判就交 谈判这些部门的市场准入和国民待遇。也就是说,每一国家将其承总再讲的部门列入减让表,并对应每一种服务的四种方式,列出在 市场准入和国民待遇方面的限制,并谈判逐步取消这些限制。
在乌拉圭回合谈判结束时,各国均提出了服务贸易的减让表,作出了市场开放的承诺。
我国服务业的开放情况
我国在建国后,由于一直采取计划经济的体制,重视制造业, 服务业在国民经济中的地位相对来说是被忽视的。电信、金融、运 输、旅游、商业流通等部门长期是国营企业垄断,可以说远远不能 满足人民生活的需要。只是从1978年开始实行改革开放以后,我 国服务业才有了较快的发展,但是由于我国整个的经济体制仍然 处于由计划经济向市场经济的过渡阶段,服务业的发展水平与发 达国家相比有着相当大的差距,即使是与很多发展中国家相比,我 国也是非常落后的。作为正在迅速发展的国家,中国这几年的发展 世人有目共睹,但服务行业由于起步低,尚不发达,目前,服务业占 国民生产总值的比重约为30%。服务业落后反映在服务贸易上也 是如此,1995年我国的服务贸易额为443亿美元,只占全世界服 务贸易总额1.8%,在我国贸易中也只占20%左右。 由于服务要求消费者参与生产过程,许多服务交易表现为国 际直接投资活动,也就是商业存在方式。外国政府或企业要求我们开放服务业主要就是要求我们允许外资在服务部门投资,建立各 种商业存在形式,提供各种服务。
目前,我国的服务业对外开放程度相当低,远远落后于制造业 的开放进程,有些部门如电信至今尚未对外开放。因此自八十年代中期以来,我国政府对服务业的发展给予了充分重视,服务业有了 较快的发展。至今,我国的服务业各部门已不同程度地对外开放, 从最初开放的餐饮饭店、房产地业,到交通运输、能源、金融保险、 分销、民用航空、专业和商业服务等领域,开放的广度和深度都有 了提高。但与绝大部分国家相比,我国的服务贸易自由化程度仍然 相对较低,许多服务业部门的开放都是在90年代才开始试点,如 金融、分销、海运、专业服务等,在我国对外开放中,服务业属于较 敏感、难度较大且较滞后的部门。改革开放十几年来我国引进了大 量的外商直接投资,但主要集中在生产领域,大部分服务行业的外 资引进是非常谨慎的,基本上都采取的是只允许合资或合作方式, 某些部门对外资比例作了很大限制,有些部门则不允许外商技资。 这些都是限制外国服务和服务提供者进入中国市场的限制.
服务贸易总协定界定的四种服务提供方式:
·跨境交付方式,它是指某一国的服务提供者在其境内向在其它国家境内的服务消费提供服务,以获取报酬。
·境外消费方式,是指某一国的服务提供者在其境内向来到其境内的其它国家的服务消费者提供服务,以获取报酬。
·商业存在方式,是指某一国的服务提供者在其它国家内设立一种商业存在,通过这个商业存在来向该国境内的服务消费提供服务,获得报酬。
自然人流动方式,是指某一国的服务提供者,作为一个自然人,到其它国家境内,向该国境内的服务消费者提供服务,获取报酬。
国服DNF女鬼剑具体什么时间出啊
尊敬的DNF用户:
为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,应对目前国服正常发布版本的测试,体验服需要暂时回档至第三季版本。在完成第三季版本测试任务后,体验服将重新更新至第四季版本。与此同时,我们也将对体验服上一期更新的第四季级版本进行进一步完善和修正,体验服下一期第四季版本将以更良好的面貌展现给大家。上述变更给体验服玩家带来的不便我们深表歉意。
体验服第三季版本时间:1月1日-1月8日
《地下城与勇士》运营团队
小编语: 也就是说,体验服在1月8日前都不会更新第四季80级版本。那么以“体验服→正式服”以往的时间差来看,国服正式服更新80级的时间至少要在体验服更新后一周左右(即 1月中下旬 ),不过腾讯体验服更新两周后再更新国服的事也是经常干的。综合腾讯之前的“勇士集结令”活动,活动结束时间为1月25日,再结合腾讯每周二、周五“大姨妈”的特征,所以国服开放80级版本的时间很可能是 1月25日 。