光辉网游外租号6
网络游戏新魔界之战神光辉战士改的如何了?
魔骑基本还是那样..练级超慢..好象魔骑升级时攻击上限的成长幅度上升了..在就是技能稍微改了点..我没感觉出来..在其他的我在新区级别不高..没发现
网游 蜀门 大块光芒石碎片 做什么任务可以得到?
50级开始在换大辉煌的那个人那里领碎片任务,去45副本,打千年水蛭和烈火老祖,不过你可以和帮贡一起领上去,你是什么职业,百花最好组,其他职业费劲啊,仙禽和峨眉也比较好组,除非你全身+7武器也+7
谁有韩国经典网游<<辉煌>>的单机版,可称<<魔兽世界>>的鼻姐呀
同志,你对于游戏架构是在不怎么了解阿。魔兽世界是古老的架构,D&D(龙与地下城,Dungeons & Dragons)
需要特别说明的是WOW(《魔兽世界》)。作为与DnD世界观设定很相似的网络游戏之一,WOW也推出了相应的桌面角色扮演游戏设定《DnD Warcraft》--这个可是已经获得授权的《龙与地下城:“魔兽世界”》!
DnD是一个整体称谓,可以把DnD从里到外划分成几个层次。一部作品也许只采用了其中的一部份,而这一部分却未必就有独创性、代表性,也许有其他样子相似的亲戚,乃至模仿学习的对手。有时候不同的作品用了DnD的不同层次,在外观上看不出相互之间有什么直接关联。
DnD最里面一层是核心的数学规则,也就是“这个世界要如何运作”。这对于游戏人物来说其实是“不存在”的东西,但是对玩家至关重要,一个动作能否成功以及效果如何的判定基础,是必然还是随机的?(比如KOF的攻击判定就很严谨,魂斗罗敌人的子弹伤害也很必然--一枪一条命)。
换句话说,就是这个游戏世界的数理基础。DnD用的数学架构,是在7颗(6种)骰子所产生的随机数基础上建立的。其中最重要的一颗就是20面骰,用来进行大多数的“成功率检定”(主要是战斗,因为DnD是一个以战斗成分为主的角色扮演游戏,非战斗部分大多可以通过常识判断)。每当你试图进行一个有一定几率失败的动作时,投一个骰子(这体现了客观世界的不确定性),把结果加上任何相关的调整值(这体现了可确知的能力、技术、环境及其它因素),与目标数值(也就是难度,各种不利因素导致失败可能的几率)相比较。若最终结果等于或大于目标数值,动作就成功完成;反之若小于目标数值,则动作失败。
这也被称为D20 system,就是以D20为核心的规则系统。D20 system包括D20、D12、D10(2颗,用于投百分比)、D8、D6和D4,合共7颗骰子,几乎可以概括整个世界的所有事件。D20 System的特点还包括基于等级的HD/HP系统,和线形增长的人物能力等等。