守望先锋租号器会盗号
为什么《守望先锋》获得TGA会引起大量玩家反感?
对于这个问题,我想表达的是,什么事物在不同的人眼里都有自己的答案,每个人都有自己的见解。
很多人对TGA的评奖机制很不明白,在这里科普一下:参选的游戏必须是在11月24日之前就发售的。评审团由28个全球性的有影响力的媒体代表和渠道组成,如Famitsu、IGN、Rooster Teeth等等,他们聚集在一起来为游戏投票。每个代表选择5个最喜欢的游戏并为其提名。主办方统计出初步的提名结果后在网络上公布,然后评审团再次根据自己对全部游戏的体验进行投票。有些奖项是玩家投票决定的,比如电竞类的,电竞类的由另外一群这方面的专业人员来提名,并由玩家共同投票选举。因此,TGA评出的最佳游戏并不是由广大游戏玩家共同票选,而是由专业的,有影响力的媒体代表来进行评选。
在TGA 2016年度游戏的评选中,共有《毁灭战士4》、《Inside》、《守望先锋》、《泰坦陨落2》和《神秘海域4》5款游戏入围。很多玩家对另外几款单机巨作非常期待,无论是画面,还是剧情,都深深的吸引着广大单机玩家,而当他们最后得知是守望先锋得到了最佳游戏奖项时,他们内心当然是不能一下就接受的,毕竟TGA相当于游戏界的奥斯卡,评选时需要由专业媒体人评选,他们考量的东西太多,而玩家对于游戏的关注点只在于画面和剧情本身,对于其他方面的欠思量。
守望先锋当选年度最佳游戏当然有它自己的道理。守望先锋作为一款FPS射击类MOBA网游,在以出色的游戏玩法和炫酷角色技能吸引玩家的同时,画风、地图细节、游戏剧情方面也是非常亮眼的。守望先锋的画风是类似于漫画风格的一种,和最近上映的《你的名字》的新海诚画风有些类似,这使得许多玩家第一眼看过去就被这个游戏深深的吸引住了,而现在的游戏画风基本上是什么?写实类型的居多,跟守望先锋同场竞技的几款单机游戏,不都是靠未来风格的写实游戏画风来吸引玩家吗?守望先锋的漫画风无疑是炎炎夏日里的一缕清风。
除此之外,游戏剧情和彩蛋也是游戏的一大亮点。作为一款网游,如果你是竞技类玩家,你完全可以直接进入竞技比赛打一场酣畅淋漓的排位比赛,一款网游能让玩家在游戏中感到畅快那就足够了。而守望先锋的话,也许你在游戏中能听到这样一些话“黑爪能重建你父亲的帝国”“我花钱请你们不是看你们炫技能的,快动起来!”,你也可以开一局自定义探寻地图,然后你就会想:为什么66号公路上方的铁路会被炸掉?花村怎么有游戏厅?漓江塔的宇航员身上为什么有宏宇两个字?这一切都是暴雪的游戏世界观,我们看到的一切都能被直接或者间接的联系起来。这也是这款游戏别样的魅力,这样的小细节引起玩家对更大线索的探寻,我想这也是守望先锋能被选为最佳游戏的一个重要原因之一吧。
最后要说的就是暴雪这个公司的认真,不知道大家有没有听过守望先锋上个版本更新的“修复了艾兴瓦尔德面包店黑板上的一个错别字”这件事,虽然这件事很小,小到没人关注,但是暴雪能为这件蚂蚁大小的事情专门修复了,而且将它写在了更新日志上,光这点就让我们这些玩家非常感动了。还有一件事就是宏宇被印在宇航服上的事情了,当时大学生吴宏宇同学因为见义勇为献出了自己年轻的生命,而他最后一条朋友圈是:“有没有等《守望先锋》的,明天开服“。听说是他的同学把这件事邮件给暴雪后,暴雪将漓江塔红色方进门左拐的”英雄不朽“的红色墙壁前的三个宇航员中间的衣服上加上了宏宇二字。暴雪本来完全可以不搭理此时,而它却做到了,这足以见得暴雪的用心,这同时也映射出守望先锋那句积极的正能量的话:这个世界需要更多英雄!
总之,守望先锋的最佳实至名归,暴雪公司的确值得其他游戏公司多多学习!