超维对决租号
如何评价网易新出的MOBA手游《超维对决》?这款新游能否超越《决战!平安京》?
moba手游市场基本上没有太多空间了,就是王者荣耀一家独大,之前网易的《决战!平安京》主要是因为阴阳师的IP稍微火了一下,现在也基本消沉下去了,后来网易又上架了一款moba游戏《非人学园》,美其名曰是二次元风格,但是终归是moba手游,不会逃脱这样一个游戏框架,最终也是不温不火。
但是,网易并不气馁,还有第三款moba手游,那就是题主提到的《超维对决》,这次又换了一个风格,走的是科幻风格,不过这个就很想一个换皮游戏,你再玩也是那样,很多人都还沉迷在王者荣耀里,不可能因为一个换皮游戏而放弃原来游戏的英雄和铭文吧?尝鲜应该是可以,但不会持久。
现在的网易上架游戏的速度确实非常快,但是这样一次性出三款moba手游,真的有利于更好的发展吗?自家内部竞争不说,到时候三款抵不过王者荣耀一款是不是又被打脸了?最后总结一句,这款游戏必然不会超越《决战!平安京》,moba手游市场除非有什么创新的玩法和思路,不然很难与《王者荣耀》抗衡!
超维对决狂徒怎么加点,英雄技能加点推荐?
主二副一,因为二技能的CD更短,同时二技能本身的斩杀伤害非常的可观,在团战时瞄准对方残血的英雄使用二技能,事半功倍。狂徒的核心在于是否能够利用被动控制住敌人,因此狂徒在技能连招的时候一定要记住连招的顺序,每次使用技能后都要普攻一次,同时二技能要注意释放的时机,尽可能地利用好它的斩杀伤害。同时狂徒在4级学习大招以后,每次击杀/助攻都会刷新一技能,好好利用这一点,最大化自己的输出。被动技能:尖刺每次释放完技能后,狂徒的尖刺就会充能,下次普攻造成额外伤害,并且将目标拉到自己的身边。一技能:人体弹弓狂徒将自己的身体拉伸,经过一段时间的蓄力后向目标方向飞行,遇到第一个敌方目标会降落并且对周围敌方造成伤害效果。二技能:延伸打击狂徒将手臂延伸出去,对前方敌人造成伤害,并且会随着敌人血量降低而附加斩杀伤害。三技能:毁灭之刺狂徒将自己的双手插入地面,将自己手上的尖刺在地表放出,击飞周围的敌人并且造成伤害。学习该技能后,狂徒击杀/助攻敌人,会刷新人体弹弓的冷却时间,并且为自己附上一层护盾。
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