灌篮高手手游租号

租号 2020-12-25 19:56:39 0

灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?

谢邀!作为一名公测第一天就入坑的资深玩家,个人认为灌篮高手手游完全算得上业界良心。理由如下:

肝度适中,不氪也能玩

我曾在我的个人头条号中发布过一系列球员的培养成本,看过的朋友想必都十分清楚了。拿阿牧和藤真举例,培养阿牧需要2165张技能卡,45300颗钻石。而培养藤真需要1290张技能卡,31200颗钻石。粗略估算一下,坚持每天登陆,每天满任务的状态下,培养一个满天赋的阿牧大概需要3个半月的时间,而培养一个满天赋的藤真2个月就差不多了!这款游戏中,氪金不会让你的角色更强大,只会缩短培养周期!让你能够尽快的将一名球员培养成型,然后有机会去体验更多的球员。不氪的话,专注于两三名球员,依然可以向高段位发起冲击!作为一家小公司,一家靠这款游戏来养活的公司,这样的设置难道还不算是业界良心吗?!

尊重原著,情怀满满

游戏中的角色技能都是完全根据原著来的,比如篮板球无敌的樱木,大猩猩灌篮的赤木,以及大家吐槽不断,实力无可匹敌的王者阿牧,都紧跟原著中角色的定位!这一点可以说是很用心了。游戏中,各个人物的经典台词也被完美复刻。三井寿的一句,你不是说我只能得5分吗?每次听到,都让我热血沸腾。良心制作,没差!

精心制作,细节打磨

与当前同类型的手游相比,很多街头篮球类型的手游,操作僵硬不堪,让人难受,玩过的应该会知道,尤其是最近某巨头公司强势推出的一款街头篮球游戏,实在是不堪入目!而灌篮高手这款游戏,人物动作都很柔和,不管是投篮还是灌篮的细节之处打磨的都非常好!

以上三点,我认为足以让灌篮手游支撑起良心制作这块大招牌了!

然而白璧尚有微瑕,何况手游乎?目前灌篮手游也同样存在着一些小问题,比较影响玩家体验。

平衡性问题

这款游戏的定位为公平竞技手游,然而既要尊重原创,又要保证公平,属实困难!你总不能让安田在得分端轻松打爆阿牧吧,那样的话,情怀何在呢?肥田建议官方可以再深度挖掘一下小角色的特点,让他们也能具备自己独特的优势,在球场上有立锥之地!

手游存在大量模拟器和一键宏的问题

继续拿阿牧举例子,阿牧的技能非常吃操作,官方一开始给阿牧的定位也是高操作高回报,可是一键宏的出现让操作二字荡然无存,明明需要几个键才能完成的操作,在手柄那里只需要一个!这就导致了玩家之间的不平衡性出现了。建议官方可以禁用一键宏,并将模拟器和手游玩家做一下区分。

白璧微瑕,这款游戏现在刚刚上线一百多天,希望大家静静等待,给他成长的时间,绝对的良心制作!

灌篮高手手游,有哪些好用的PG?


谢邀。目前PG的位置上一共有6名球员,分别是安田、植草、宫城、荒木、阿牧和藤真。目前版本中高端局中上场频率比较高的是植草、阿牧和藤真,同样的,这三名球员的可玩性也是比较强的。那为什么其他三名球员的可玩性比较弱呢?这里先简单分析一下。


宫城良田

速度奇快,传球甚佳,但是缺陷也很多且过于明显,主要是不具备中远投能力,进攻缺乏多样性且防守偏弱。一手跑动截球可谓是利弊参半,要么断球,要么失误送分。总归是缺乏全面性和稳定性的一名球员。(低分段无解)


安田靖春

安田的部分技能和宫城类似,缺点与宫城几乎一致,且不具备宫城那么强大的跑动和截球能力,目前游戏中最弱的角色之一吧,个人认为可玩性非常弱。


荒木一雄

素有“小藤真”之称,所有的技能都像是藤真技能的初级版本,除此之外荒木一雄还拥有增加队友属性的神天赋,称之为最强工具人,一点也不为过,但是这名球员的进攻和防守都过于平均,没有亮点可言。一手背后抢断,触发几率不高,且不易掌握,失位的风险很高,最近肥田在不同的分段试玩这名球员,目前的感受还是偏弱,尤其是进攻能力,过于单一了。

那么,接下来就要谈一谈,为什么另外三名球员很强势,很好用呢?


植草智之

植草智之的官方定位为:截球高手 极少失误,的确如此,植草在传控和断球两个方面

可以说是顶级的存在。植草与其他球员最大的不同就是其截球技能是手动触发的,而其他球员只能是被动出发,俗称“自然断”。玩植草需要反应快,经验老道,比如对方球员被撞停,对方球员抢到篮板之后的瞬间,都是断球的绝佳时机。玩植草要带中投潜能,增加容错性,同时也能减少队内主要得分手的压力。切记切记。


藤真建司

夺宝球员之一,也是我最喜欢和玩的最熟练的角色,目前在江苏省第三名的位置上。藤真的优点很鲜明,进攻方式多样,射程远,传控变化多且一手抢断绝技威胁很大。在阿牧推出之前,藤真是游戏中NO.1的存在。相比较阿牧而言,藤真的培养成本要低很多。假投速传,速投速传这些技能,可以很好的吸引防守并且为队友制造机会,而后跳步和左右跳步的存在,又让藤真成为游戏中最难被封盖的存在。如果你喜欢玩控卫的话,那么藤真的推荐指数五颗星哦


阿牧

夺宝球员之一,培养成本最高昂的球员,目前版本游戏中最强大的存在,进攻,防守无所不能,众多球员的克星。优势没什么好说的,就是厉害。劣势的话就是操作难度较大,对手搓玩家很不友好。关于阿牧,不想多说了,用四个字来形容就是无可匹敌。

如何评价《灌篮高手》手游新推出的冠军杯赛?

谢邀!每一款游戏的崛起都伴随着以这款游戏为主题的赛事的崛起!比如英雄联盟的lpl等等!而灌篮高手这款游戏在上线100多天之际,推出冠军杯赛,可以说是恰逢其时!


“灌篮高手冠军杯赛”正赛阶段小组赛正在火热进行中,年度总计100万人民币总奖金的冠军杯赛是灌篮高手赛事生态体系中的基础赛事,是以灌篮高手手游为基础诞生、升级的专业赛事。

目前,第一届灌篮高手冠军杯赛正式比赛小组赛第二轮战罢,其中,有25支队伍获得BO2全胜,赢得积分2分,有12支队伍打平,各获得1分。

通过官方发布的赛事信息,我们就不难发现其中槽点十足!

接下来我来一一列举:

第一,没有赛事转播,广大的普通玩家目前没有任何渠道观看比赛,也没有任何渠道和方法去支持自己喜欢的队伍!

第二,小组赛BO2的设置,每轮比赛只打两场,怪不得会有平分重赛的情况出现,亲爱的官方,难道咱们就不能把比赛场次设置成单数吗?

第三,手搓,模拟器和手柄玩家未进行区分,相比较键盘和手柄操作,手搓是比较难的,比如阿牧,仙道这类球员就非常的吃手速和意识,然而键盘和手柄大大降低了难度,这样一来,公平性就没有了!

最后,我也想客观公正的替官方说几句话,游戏刚刚上线100天,能够做成这个样子,我认为已经是良心制作,精细制作了,请给官方运营团队一点时间吧!不信你去看看腾讯的街篮!

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