拳皇命运怎么租号
5月17号上线的《拳皇命运》手游好玩吗?有什么体验?
最近刺猬君突然涌现出想玩横版手游的冲动,但是找了很多天也没找到一款玩的人多、打起来爽的横版格斗手游。恰巧看到腾讯的新游《拳皇命运》公测,于是便第一时间下载试玩了一番。
要知道曾经市面也出现过很多所谓的正版授权的拳皇手游,但大都是卡牌对战玩法,最近那款《拳皇3D》手游品质也是粗糙无比。而腾讯的这款《拳皇命运》是一款纯正的横版格斗手游,可以说正合刺猬君最近的胃口。
试玩良久,说说感受。
只有拳皇皮,没有拳皇魂
个人认为,《拳皇命运》不论在画面、技能、配音、场景方面的还原度的确能达到90分。进入游戏,看到那熟悉的人物画面不由泛起当年在游戏厅晃把子的纯真岁月。
人物操作采用摇杆+技能的主流方式,技能还原度很高,一套滚键盘式的连招体验,让人畅爽无比,再搭配上乘的打击音效,玩起来很燃很带劲。
而且官方还加入了类似《恐龙快打》中的飙车、扔道具等街机元素,让游戏的街机感更加的纯粹。
可以说,作为一款横版格斗手游,《拳皇命运》在战斗体验上还算一流水准。
但是开发组忘了,这是一款拳皇游戏,拳皇格斗玩的就是这种“←←↑↑”的搓招,而《拳皇命运》却把核心的搓招系统抛弃了。
所有靠搓招而来的技能全部变成傻瓜式的技能按键,重拳重腿没加入可以接受,但是上跳和下蹲这种格斗游戏的基本动作都被移除了,只能说这种脸滚键盘的操作着实让人老玩家们不能接受。
难道拳皇游戏不应该是这样的吗?
搓招系统其实在手机端不难实现,横版手游中,《魂之轨迹》和《苍刃之翼》都可以搓招用技能。而我们的国内游戏巨头却根本不屑于这样做,与其说降低上手难度,倒不如说弱化操作玩法加强氪金养成吧。
这游戏确定不是4年前就研发好了的?
说完操作,再聊聊玩法。
看似打着热血格斗的旗号,本质上确是一款挂羊头卖狗肉的卡牌养成游戏。
体力扫荡、人物品级、升星培养、小队养成、抽奖卡池、战力压制,4年前国产卡牌手游的玩法套路,实在没想到在腾讯这里居然还没被淘汰。
都说《阴阳师》氪金,但是《阴阳师》的R卡有R卡的用处,SSR有SSR的短板,但是不好意思,在《拳皇命运》中,SSR人物的属性就是比SR高出一大截,SSR的技能范围就是比SR大一圈。
后期不充钱抽卡、不充钱买体力刷图,那就会被满星的氪金大佬暴打,因为没有搓招系统,你想靠操作战胜大佬那是根本不存在的。
让人眼前一亮的PVP玩法,不到一秒就暗了下去
实话实说,刚接触到《拳皇命运》的竞技玩法还是让刺猬君眼前一亮的。因为刺猬君看到选人的界面后,还以为开发组把无数值、纯竞技的拳皇97搬到了游戏里,游戏人物会随着竞技段位解锁,匹配的玩家全是真人,类似于端游版的《炫斗之王》。
后来刺猬君发现自己还是太天真了。
竞技场的角色只能使用自己已开通的,更恐怖的是,没有三星的角色是开不了必杀技的,天啊,这吃相刺猬君服了。
打了几局全是电脑人不说,战斗体验也很糟糕。
基本上用打完就跑的遛狗打法就能成功恶心死对手,在加上受伤后存在无敌时间的机制,大大降低了街机对打的硬核体验,整个过程索然无味。
受伤后的无敌时间
总得来说,《拳皇命运》是一款很好的体现腾讯无创新精神的手游,也是一款玩两天必卸载的中庸手游。
最多也就前期无脑割草找找快感,但是后期的人物养成实在让人肝不起,也养不起。
拳皇命运电脑版拳皇命运怎么在电脑上玩?
1、下载个安卓模拟器到电脑上安装好
2、在雷电游戏中心点击拳皇命运游戏下载,或者点击官网下载到电脑桌面,下载完毕后鼠标左键拖拽到模拟器内安装,登陆就是你想要的账号了;
3、进入游戏,在雷电工具栏点设置按键(按键已经适配好)
拳皇命运手游怎么分享?
在拳皇命运手游中,巡回挑战在玩家通关了关卡5-5之后开启。巡回挑战赛分为北美和欧洲两个战区,每个战区都有8个据点。挑战各个据点关卡时,只要达到关卡的目标之后就算是碾压该关卡了,而当全部关卡的目标都达成之后,即可碾压该据点。完全碾压的据点次日将会直接获得该据点的碾压奖励,没有完全碾压的据点次日会重置,玩家可以继续挑战,而巡回挑战在每日的凌晨5点将会重置。
在巡回挑战中,玩家可以选择自己拥有的任意一名格斗家进行出战,每个玩家只能选择一名格斗家出战。出战过的格斗家在之后的挑战中依旧可以继续出战,但是在之后的关卡中,据点中损失的血量不会回复,会一直延续下去,直至该格斗家死亡。
因此巡回挑战也是有策略性的,前期先选择一些自己没怎么培养的格斗家出战,后期再选择自己主力的格斗家出战,这样在巡回挑战中才能走得更远。
微信小程序命运拳皇,打的都是自己的亲朋好友,开发这个游戏程序的人是变态么?
谢邀,特地去玩了一下,发现确实是一个弱智游戏,可能开发者被亲朋好友虐待过吧。
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