逃离塔科夫租号玩
玩逃离塔科夫要花多少钱?
这游戏英文名叫做Escape from Tarkov。
看名字我们就闻到了一股浓浓的战斗民族气息。
《逃离塔科夫》故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫市发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要么就是私人雇佣兵(PMC),要么就是当地的歹徒(Scav)或者是其他不明人士。
游戏并未在Steam等主流游戏平台上架目前还处于beta测试阶段。
所以这个游戏的门槛还是挺高的,我们需要去逃离塔科夫的官网了解。地址很简单就是escapefromtarkov全名。
主页最明显的位置显示逃离塔科夫的beta版本正在折扣预订。
可以看到有四个版本:
- Standard Edition
- Left Behind Edition
- Prepare for Escape Edition
- Edge of Darkness Limited Edition
基础版本:
原价45美元,现在8折36美元。
遗留版:
原价75美元,现在8折60美元。
准备跑路版:
原价100美元,现在8折80美元。
黑暗边缘版:
原价140美元,现在75折105美元。
这个版本包含了季卡,也就是后续所有DLC免费获得,还可以在游戏中获得一个独特ID显示效果。
版本差异:
各版本最大的差异是存储空间的大小。前三个版本没有质的差别,终极版本包含了季票,可以免费获得后续的DLC,这个差别很大。
这个游戏是买断制的,游戏内没有内购,后续DLC如果没有季票的话还是需要收费的。
硬核游戏:
这个游戏非常硬核,挂了就是挂了,没有重生这种说法。也绝对不会像COD系列那样呼吸回血这种扯的设定。绝对是硬核军迷的必入之作。
我只要贴一张图大家就知道了。这是游戏内部的武器的模组编辑视图,可以看到光光一把Q,里面的组件就有十几个,和现实中一模一样,这是其他游戏里无法带给玩家的体验。也算是这个游戏的核心竞争力。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
个人比较看好COD16,准确说是《使命召唤:战区》
PUBG确实掀起了一股吃鸡热潮,但是在游戏优化、画面、系统设计、枪械手感方面不如最近的COD16,毕竟《使命召唤:战区》是以《使命召唤16》为基础制作的,很多《使命召唤》的老玩家可以直接过渡,上手更加容易,体验也更加好。
《使命召唤:战区》有很多设计都非常值得称赞,比如被杀之后会编程俘虏,需要跟对方1V1对战,这种设定就非常新颖,摆脱了枯燥。还有金钱系统也是非常优秀,玩家可以集资购买装备空投,让自己更加容易地获得熟悉的武器,排除了随机拣武器的痛苦。
塔科夫是俄罗斯开发的游戏,从骨子里透露出战斗名族的风格,太硬核,偏难,很多设计过于真实,反而破坏了游戏的乐趣。
PUBG需要花钱,塔科夫过于硬核,COD不仅免费,还有着大量玩家基础,系统又优秀,只要不出现什么意外情况,绝对会火的
逃离塔科夫每个价格有什么不同?怎么样?
逃离塔克夫这款游戏是发行于Steam平台的一款相当硬核的射击类游戏,游戏的主题为生存,并且具有RPG元素,玩家在这款游戏中可以进行探索,游戏内容高度自由化,游戏具有等级,经验,收集系统,并且游戏的枪械具有高度自由化,玩家可以根据自己的需要高度的自定义枪械。
游戏高度拟真,非常的硬核,具有动态的天气系统,在游戏中采用了高度拟真的动态天气、并且辅助有昼夜循环系统、多种多样的受伤疾病系统、弹药类型系统、技能系统等等。对于喜爱硬核大作的玩家来说,千万不能错过。
目前来说,在Steam上有三个版本。
1.标准版本:价格为44.99美元,主要就是游戏本体,购买后只包括游戏和原始标准物资、原始的标准仓库;但是相对而言,是更加的具有性价比。
2.孤立无援版本:即游戏的进阶版本。价格为74.99美元,游戏里的内置仓库比标准版大,并且还有额外的装备和物资;
3.准备逃离版:价格为99.99美元,游戏里的的仓库会比前两个更大,顺理成章的额外的装备和物资还会更多,游戏里的商人还会对我们有良好的印象;
4.黑暗边缘版:这是这款游戏的终极版本,价格为139.99美元,购买之后拥有巨大的仓库和额外的装备和资源,相当的豪华,除此之外将会有独特的ID,并且拥有后期游戏发行的所有的DLC。
所以,综合的来说,一分钱,一分货,对于资金充裕的小伙伴来说,肯定是更倾向于最后的版本,但是其他版本也是具有性价比的。至于具体的选择,还是请玩家们自行选择吧。
这就是我的观点,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!
逃离塔科夫配置要求配置要求高吗?
I38100搭配1060显卡可以玩《逃离塔科夫》,该游戏对内存有一定的要求,要6G,所以如果是8-16G的内存就可以开中等特效; 最低配置: 系统:Windows7/8/10(64位) CPU:2.4GHz酷睿双核处理器(Core2Duo,I3)或2.6GHz的AMD速龙系列、羿龙2 内存:6GB 显卡:兼容DX9、1G显存的显卡 硬盘空间:最少8GB 推荐配置: 系统:Windows7/8/10(64位) CPU:3.2GHz酷睿四核处理器(I5,I7)或3.6GHz的AMDFX系列、速龙系列 内存:最低8GB 显卡:兼容DX11、2G显存以上的显卡 硬盘空间:最少8GB
塔科夫0.12.4还有多久发布?
逃离塔科夫0.12.4还有多久发布?
亲爱的玩家很高兴向你介绍即将发布的0.12.4版本内容初步说明!
新添加:
·立交桥(商场)地图重制。
·立交桥(商场)地图光线照明更新。
·新可交互物体,新的撤离位置。
·解决了玩家死后物理碰撞的一些问题。(Up:也许是指枪浮在空中的问题)
新的超重机制,玩家负重达到一定程度之后会有各种减益效果。(增加脚步声,降低速度,增加耐力消耗)(Up:还会增加衰落伤害)
·新添加了疲劳效果,玩家耐力持续过低时出现,能量(就是饥饿)消耗会显著增加。
·现在,角色耐力将分为手臂和腿两个部分。瞄准扔雷,挥刀将消耗手臂耐力,而奔跑跳跃以及下蹲会消耗腿部耐力。另外,手臂耐力消耗空之后继续瞄准则会消耗腿部耐力。
·将"交易""跳圣市场""仓库"按钮添加至游戏底栏(Up:就是信息那个位置),以方便快速访问。
·新添加VOG-17和VOG-25两款手雷。
·首次启动游戏时,游戏将自动采用屏幕分辨率。
·新的武器配件。
新的衣服
·新的BEAR上衣"Telnik"
·新款BEAR裤子"老虎"
·新的USEC上衣"TIER2"
·新型USEC裤子"突击队"
·新型SCAV上衣"奥林匹克俄罗斯队衬衫"。
·新的防弹衣,弹挂,背包,头盗,耳机。
·手雷盒。
·新的交易物品(新的垃圾)和交易。
·新的藏身处制作配方。
·新的任务和奖励。
更改:
·激素的减益效果减小。
·调整了物品的重量。
跳圣市场在玩家达到15级时开放(原为5级)。
·小红点瞄具的点缩小了。
·武器精准度以角度为单位显示。
·我们在武器预设当中添加了相关的名称。
优化:
·光照优化
·小贴图优化
·服务器优化
修复:
·修复了保存武器预设,仓库与交易卡死的BUG
·修复了1440P下一些界面显示的BUG
·修复了重连后一些AI实体消失的BUG(Up:还有这种BUG?)
·从SCAV盒子取的武器是提示的修复
·修复了发电机用完燃料后计时的BUG
·修复了从比特币农场取下显卡后无法进藏身处的
BUG
·修复了SCAV带回来的东西没有菜单的BUG
·修复了生产后无法检查物品的BUG
·修复了拿手枪或刀时,双击奔跑键奔跑的一些BUG
·现在,收到"仓库已满"提示后不会被提回主菜单
·修复了在藏身处第一人称仍可看见移动物品窗口的
BUG
·修复了弹出的窗口不在屏幕中央的BUG
·修复了弹出的窗口在屏幕外的BUG
·修复了在以物易物交易时的BUG
·其他一些BUG的修复与更正
(·添加了一些新的BUG)
由此可见这一定要几个月可能在6~7月能发布。
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