剑网3指尖江湖租号
剑网三:指尖江湖刚刚开放抢注ID,全区就满人,这游戏有望超过王者荣耀么?
剑网三作为国内较为知名的武侠游戏IP,一直以来深受该类游戏爱好者的欢迎。不过玩家怎么也不会想到,剑网三放着好好的端游不去优化,跑去做手游的,这是打算端手两开花,双倍的发展么?手游前段时间开启了抢注ID,高价抛售的情况,我们不禁的疑惑了,这游戏玩家期待度那么高么。
相信玩过剑网三的小伙伴都知道,近几个版本的更新着实让很多人失望,如今很多玩家处于半脱坑状态,倘若手游给力立马就转移阵地的那种,市场还是有的。不过这次的手游打破了以往大家印象中的修仙打怪爆肝手游,好好的3D硬生生的降维成了2.5D,不过怎么说呢,或许这才是最适合手机的模式呢。
开放角色
剑网三端游是开放了14个门派,玩家选择更多样。手游指尖江湖进行了简化,目前仅开放了五大门派,分别是少林、七秀、万花、天策、纯阳。另外还有一个特殊的侠。六个分类加起来一共28名角色。
比较神奇的地方在于,西山居研发的指尖江湖很玄妙。打破了常规的角色扮演单人物多职业的套路,变成了一个收集类角色扮演游戏。只要你收集了那个人物,就可以拿出来打怪走任务PK等等。这对玩家来说是一个挺新颖的体验,原先我以为指尖江湖会是一款类似楚留香的游戏,事实证明我错了。
玩法方面
开局第一件事情,选角色。土豪玩家直接跳过这段,普通玩家建议纯阳、万花和七秀之一开局。没为什么,省钱上手快并且操作简单。纯阳弟子拥有不错的群刷技能,后期配大佬开本是一个必不可少的角色。
中后期无法预料,毕竟目前的消息依旧处于内测时发生的版本变化,开服的中后期角色强度肯定也会有较大的调整,届时玩家自己视情况而定。
除去角色设定方面,这类游戏该有的刷本生活休闲等等一样不差,只不过玩法方面会有略微的差异。
游戏机制
游戏是2.5D,目的就在于保证了在手机这个小屏幕内的简洁,后期多人本虽然依旧找不到人,但至少不会出现楚留香那种密密麻麻技能下去后连怪都找不到的情况。游戏提醒很少,依靠玩家自己去探索,遇箱开箱。说白了就是,感觉和周围环境格格不入的地方就点一下,有惊喜。
具体的玩法方面自己去探索,实在是太多了,毕竟这类游戏设定都比较弘大,不是三言两语就能够说明白的。
总之我个人是较为喜欢这类游戏的,虽然伤肝,但倘若能够找到志同道合的朋友玩起来真的会很有意思,不是一个单纯的游戏那样,而是一个远离“现世”的桃园一般。另外也有很多小伙伴一起玩游戏出感情,最后走在一起的。说再多也没用,还需自己感受,马上开测了到时候适不适合自己,五分钟就清楚了。至于能否超越王者荣耀我不敢断言,但王者正在走下坡路这是大家有目共睹的。
剑网3:指尖江湖再出巨贵皮肤,洛风全套下来破千,并且还是限量的?
希慧子
1小时前 · 游戏领域创作者
1.因为中国关于科幻游戏优质的比较少
2.科幻游戏能够较好的满足玩家们内心之中的那一份想象力
3.科幻游戏是当今游戏的主流,开发商顺应时代潮流而发明手游
4.科幻游戏的发展空间较大,不像传统游戏的素材取自有限的事物,而能够拓展出现实生活中没有的事物
5.科幻游戏一旦做的好,那会给开发商带来很多利润,所以才会很热门
《剑网3指尖江湖》各个门派跟宠拿法,最难的去破解"真珑棋局",请问那只最呆萌?
大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖秘闻录》,专为客官打听最新江湖消息。
游戏中每个门派都可以获得自己特色的跟宠,而不同的宠物也都代表了自己的特色,比如万花的风荷,纯阳的仙鹤都是是一个门派风骨的表现。
而这些门派的跟宠要如何获得呢?实则还要废一番功夫,因为有些任务还是比较难的,下面就和大家分享几个问题比较多跟宠获得方式,最难的还要进行一番破解。那下面还是老办法,用事实说话,我们变聊天边分析。
七秀 绯心
七秀的这个跟宠算是很多玩家提问比较多的一只了,也是因为这个任务比较曲折,因为公测版本这个跟宠的触发条件已经改了,需要拿到青萝山的所有箱子才能触发,而其中有部分是隐藏箱子。
找隐藏箱子一定要注意两点,第一是开心眼,第二是一定要带火把,不过相信这个也是大家必备了。然后在触发任务后,点击感叹号就会进入一个谜题,类似于一个棋盘,可能很多玩家是第一次看到这个解谜类,贝斯手称之为“真珑棋局”。需要注意的是红箭头指向终字的时候在往上滑,另外棕色的方块变小的时候是可以滑过去的,总体而言开始比较难,熟悉套路后就很简单了,在手游里玩到这种谜题感觉还是很不错的。
拿到所有箱子后,就可以接到七秀的语音任务了,长耳玉蝉惹人怜,完成任务后就可以获得了。
纯阳仙鹤 观月
由于纯阳门派人气太高,仙鹤这个跟宠又比较有仙气,所以这只跟宠的拿法贝斯手也和大家讲一讲。首先来到思过崖最上面的传送石,一直向右边走到需要潜入的地方,开心眼后在往上面走会发现有一个跳跃点,找不到就多找几次了。
到了第一层屋檐后还是向右走,走中间的飞跃点,千万别走右边,然后就可以找到人物NPC了,总体来说观月的这个仙鹤任务比兔子任务要简单多了,唯一就是找路难一点,但是不会需要你做太多别的事情。
万花谷 风荷
万花又能输出又能控,还能奶,可以说也是很多玩家比较喜欢的门派,万花谷的跟宠是风荷,喜欢的玩家不要错过哦。
先来到落星湖的密室,记住万事不决拿火把,触发密室后进去就可以接任务了,名字是清炯无波月含光,之后就一路按照任务流程做下去吧,风荷是一只很可爱的小松鼠哦,不知道大家觉得怎么样呢?
那么到最后还是由贝斯手叨叨叨来点评一下吧,其实跟宠这个部分设计的还是不错,宠物设计的既有门派特色,也比较呆萌,但是唯一遗憾的是目前跟宠除了有点彩蛋任务的感觉,没有其他更多的功能,希望后续策会开发一些跟宠的特色能力,最好也是能突出门派区别。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后还是来个很正经的问题,请问你觉得获取难度最大的跟宠是那只呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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《剑网3:指尖江湖》开测,玩家希望加入自动挂机,你觉得有必要吗?
就我这两天的体验而言,《剑网3》手游的任务重复度很高。这也是为什么一些玩家希望加入自动挂机的主要原因。
自动任务
自游戏市场进入手游时代后,为了俭省玩家时间,以及加快游戏推进速度。一些厂商纷纷制作了自动任务系统,该系列包括自动任务,挂机打怪,甚至是自动接取并提交任务。
[战斗]
虽然在一定程度上解放了玩家的双手,但游戏参与度确也降低不少。甚至一款MMO从安装到卸载,玩家甚至不知道游戏讲了什么故事。
所以,我个人觉得《剑网3》手游没必要出自动任务系统。这对于游戏体验而言着实是不小的破坏。
除去前文所言的游戏参与感,自动任务还会破坏游戏剧情体验的整体性。
[剧情任务]
以《指尖江湖》当前剧情推进以及刻画来说,虽然不至于媲美端游,但也尽可能补充了端游缺失的剧情。这于一款MMO而言格外重要,毕竟剧情体验是MMO的灵魂所在,而具体细分到玩法就属于另一个系统设计了。
再者就是自动任务里的挂机战斗,会直接破坏游戏的打斗体验。
[战斗]
虽然《指尖江湖》当前战斗体验算不上最好,但最起码给予了玩家一定的操作空间。类似于FTG的操作体验,也能增强游戏的打击体验。若改成挂机战斗,倒不如直接去掉FTG的战斗方式,直接还为回合卡牌。且与网页游戏也相差不远了。
结语
近些年来,手游快餐化带来的不仅是玩家审美疲劳,也带来了流水账式的游戏操作体验。相较于一切自动,我还是希望手动操作。当然,也希望西山居进行后续内容增量时可以削减一部分没用的剧情,太过拖沓的剧情玩着有种奔溃感。
好了,这就是我的看法。你希望《指尖江湖》加入自动挂机系统吗?欢迎留言讨论。