战地5能租号
玩战地5的人多吗?这款游戏怎么样?
首先开头前让我们暂时忘记发售前的各种丑闻,直接来看战地5的成品,暂时性的。这代不再像上一代一样可以爽快的突突突了,蹲点的人越来越多了,随便一个人都能把你阴死。我大概能猜到dice试图强调兵种之间的协调性,但是他们真的不明白,在游戏中绝大部分人只会想着怎么杀人而不是怎么去赢一把游戏。我目前25个小时的游戏体验中就没有感受到强烈的配合性。语音系统简直就是摆设,win10党绝对占多数,然而在你冲刺的时候按alt简直就是灾难,中文输入法***跳出来(老外不怕这事)。对于突击兵而言,进攻自然死主要目标,但是你莫名其妙的只有3种手雷可以选(战地1,3,4后首次发生这种事没玩过以前的战地),烟雾弹这种急剧战略意义的装备被强行送给了医疗兵,然而,愿意玩医疗兵的人救人的人真的很少(不是说没有)更别说打烟进攻了,以前你拿个电机起搏器一下子就可以救人了,现在你得强迫看一个救人画面才能救起来,然后如果你不把一个烟雾弹丢出去,你还没救完人你就跪了,那我干嘛要冒着这么大的风险去救人,我还不如拿个mg34架着蹲人呢。现实说来讲,这救人设定很棒,尤其是对于拟真玩家而言,但战地作为大众化的游戏,这有些多余,dice意图打造更加真实且具有娱乐性的二战游戏,但是很明显,仍有很多不足的地方。征服模式我管他叫大型跑步竞速模式,你偷我的点,我偷你的点,交战时间少的可怜,与其让点分散在各个角落,还不如搞个多线性进攻模式(参考squad)。支援兵种没啥好说,玩的好可以当狙用。侦查兵,没啥好说,枪感介于战地1和战地4之间,这个信号弹的范围只能点亮一个小房间(我用错?难道不应该往天上射吗?范围贼小)。坦克对战在一些模式下简直就是笑话,两台坦克先是互相射几炮,然后开始倒车,维修,补子弹,再回到原来的地方继续互相伤害然后一直循环下去直到对面的补兵看不下去了,直接绕大圈到你车屁股那里粘炸药........
飞机我的游戏体验就是坠机因此其他大佬补上你们的感想吧。
版权声明
版权所属:JD租号
文章作者:sniper
本文地址:https://jdchery.com/baolie/104819.html
版权声明:原创文章,转载时必须以链接形式注明原始出处及本声明。