steam武侠乂租号
国内的两款steam“武侠吃鸡”游戏最终结果怎么样了?
如今吃鸡游戏的火爆程度也吸引了不少游戏开发商,然后一些列类似吃鸡游戏的开发就此展开,Steam上也接连出现了不少,其中武侠乂算是比较早的,去年中旬左右在Steam发布,类型属于武侠,很像我们之前玩的单机游戏流星蝴蝶剑。
刚开始这款游戏也非常火,不过后续玩家们发现武侠人物的动作并不是和流畅,比较僵硬,也可能是受之前PUBG游戏的影响,让玩家们产生如此的想法,武侠乂的画面还是非常流畅的,但是仅仅是动作僵硬这一点儿就极大程度的影响了玩家们的游戏体验,所以这个游戏在Steam中也仅仅是昙花一现,热度很快就下去了。
近期Steam再次出现了一款武侠类型的吃鸡游戏叫做《九劫曲:诅咒之地》,这款游戏在武侠乂的基础上进行了优化,尤其是人物动作这方面做的相当流畅,游戏模式采用和吃鸡非常相似的类型,吃不过吃鸡中是一百人作战而这款游戏最多的是六十人作战,最后也只能一人达到吃鸡。
两款游戏最大的不同之处是其中利用的武器,吃鸡中是枪械,这款游戏侧重于冷兵器,刀剑枪等等,玩家们在操作中也可以进行搜集武器,作战的时候对应相应的技能,比较特殊的一点儿是在游戏内部作战之外,游戏外部还开设有符文,法宝等等其他的另类元素。
这款游戏在进行公测的时候也是受到了玩家们的一致好评,在吃鸡的基础上开设出来了各种不同元素,大大的提升了玩家们的游戏体验。并且还是和武侠结合到一块儿,自古以来,国内对于武侠游戏的欢迎程度一直都特别高,只不过这款游戏和以往的武侠类型游戏差别确实太大,操作游戏的时候也不能用之前游戏累计的经验和技巧进行作战,在游戏中玩家们必须得慢慢的寻找合适自己的方法来作战。
更重要的一点儿是《九劫曲:诅咒之地》在Steam正式上线的时候售价是68元,其实相比于很多外国游戏已经算是很人道了,不过也正式因为着68元把很多玩家于游戏彻底隔开,武侠类型游戏的玩家普遍氪金少,联系到这款游戏收入也非常少,短短一个星期内操作这款游戏的玩家数量非但没有上升还一直在下降,到了如今DAU已经到达了300这么差,基本上也凉了!
武侠吃鸡游戏《武侠乂》的手游版值得期待吗?
如今吃鸡手游的市场争夺已进入尾声,市场也已接近饱和。于是更多厂商开始在“品类差异”上下功夫,希望通过与同品类游戏差异化的游戏体验来吸引玩家。
这款改编于steam同名端游的《武侠乂》就是一款主打差异化的武侠吃鸡手游,而我对它的高期待和质疑是共同存在的。
作为一款武侠吃鸡游戏,端游版本在我看来游戏体验一般,优化成迷,部分场景的流畅性有待提升。在端游未做好的情况下,开启手游版本的制作难免有匆忙之感。从目前放出的CG可知,游戏画面表现与端游没有差别,同样是古香古色的建筑,刀剑冷兵器的硬核战斗。
因为是硬核向的刀剑搏斗,游戏便有了一个很影响游戏体验的问题,那就是手游版本的操作。
游戏采用了当下主流的摇杆,该操作模式被FPS玩家吐槽为搓屏。当摇杆操作被运用到更讲求近身缠斗的冷兵器战斗中,该操作就显得鸡肋了。3D化场景下的搓招,对玩家操作是极大的考验。这一点可以参照,两个人在《刺激战场》拿平底锅互锤。其操作难度不言自明。
目前,这款《武侠乂》手游已成为tap预约榜首位,除了保持高期待,玩家也要正视游戏的一些问题。而具体的游戏成色,还需正式上线后的体验评测。
好了,这就是我的回答了。对此你怎么看?欢迎留言讨论。
国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏体验如何?
在枪战吃鸡已经饱和的今天,国内厂商开始在差异化游戏体验上下功夫,于是主打武侠冷兵器战斗的吃鸡游戏应运而生。
[图为武侠乂]
而《武侠乂》则是国内首个主打武侠吃鸡的游戏。目前该游戏的steam版,玩家已流失殆尽,峰值在线仅100余人。[数据来源:steam在线查询]
于是《武侠乂》开发商将目光看向了手游,毕竟武侠吃鸡在国内还属于一片空白。
[武侠乂]
就我个人的体验而言,我觉得《武侠乂》的体验一般,甚至最基本的UI设计都没做好。下面就分核心玩法设计,以及综合游戏体验来说下这款手游。
核心玩法设计
《武侠乂》的核心玩法遵循了端游的吃鸡玩法,在地图面积,场景构架,人物建模上也做了一些还原。休息,笔者说的是一些还原,因为手机硬件能力低于PC硬件,所以不可能做到100%还原。
[创建角色界面]
游戏采用了冷兵器战斗,刀枪剑戟都能是游戏里的武器。游戏的核心玩法上与《流星蝴蝶剑》的硬核格斗不同,《武侠乂》的战斗系统是简化过的,打斗可用招数不多。
综合游戏体验
正如前文所言,《武侠乂》的游戏体验一般,笔者打开最高画质,画面精度依旧一般化,而且建筑建模棱角分明,贴近看时,才发现墙面模糊,实则是用了贴图。而进到游戏内,楼梯贴图便证明了笔者的猜想,楼梯看不到阶梯,很明显的贴图使用。
[楼梯贴图]
游戏开发商宣传《武侠乂》为虚幻4引擎打造,现在看游戏品质的确一般。再就是游戏的流畅问题,应该是游戏服务器问题,笔者从龙船跳下,莫名其妙的开伞,莫名其妙的跑到一处建筑物前,这说明游戏优化存在挺大的问题。
结语
以百分之为例,我觉得《武侠乂》目前只能拿到60分,游戏体验着实一般,需要厂商优化提升的地方还有很多。
好了,这就是我的回答。你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。