峡谷之巅钻二租号
坐实混子主播!欲加入RNG之人被官方收回峡谷之巅资格,剑魔Q闪都能失误,你怎么看?
感觉这也算是苍天饶过谁系列吧,余小C的混估计官方都知道了,因此收回了他的账号,让他不能再在峡谷里面坑队友了。
绿豆侠诺手创始人
熟悉余小C的观众应该都知道,要说他最拿手的英雄是什么,那肯定是诺手。
不过诺手的出门装千千万,在余小C这里却首次开发出了三个回血宝珠出门的套路,加上自己Q的高回复,线上根本不怕跟人换血,打完一套站一会血就满了,基本上是个缩小版的草丛伦~
但这也不能掩盖余小C混子的本质,后面出装基本上也就是黑切一件攻击,随后就是什么血手母亲斗篷父亲背心往身上套了。
也因此,不少网友都调侃他是:帮我我不c,不帮我必炸~混子到了极致,大概就是余小C的模样吧~
峡谷账号被回收
有意思的是,在昨天的直播中,正在峡谷之巅钻一分段“肆虐”的C皇玩了一把剑魔,但是刚进游戏不久突然收到了一条官方发来的短信:“您的峡谷之巅账号第五赛季资格正式被收回,你可重新报名。”
这操作可直接把c皇弄懵逼了~
大家都知道,峡谷之巅是前两年官方为了提升国服的竞争力专门开设的,里面的玩家都是各个分段钻石以上的大神,是真正高质量的服务器。
但开了这么久,像C皇这样被回收的,真的还是第一次见。不少网友也在弹幕上调侃:这是太混了官方都看不下去了啊~
感觉C皇这波被操作的还是很真实的吧,这也告诉我们广大loler一个道理——做人切忌太混啊~
喜欢的给个关注呗~
斗鱼余小C峡谷之巅俯冲钻二,表示国服太难打,转向韩服,你怎么看?
大家好,很高兴回答这个问题,首先回答问题,导致这个现象的原因就是国服与韩服有着较大的差异。具体有什么差异呢?又是为什么有这些差异呢?
斗鱼主播余小C,上单玩家,很多LOL玩家都看过他的直播,一句“无情铁手”即使很久不见,那个声音也依然印象清晰。这次疯狂掉分,也充分说明了LOL国服与韩服有着巨大的区别,这些差异主要体现在以下三个方面,与其说是差距,更多的是成因。
一、国服偏向个人,韩服注重团队
国服的排外大多数都像一个人的战斗,相互之间没多少沟通和配合,都是各路顾各路,各人顾各人,相对而言少有各自之间联动或者帮助。而韩服恰恰相反,因为聚集了各国玩家,韩服的排位体验和国服简直是两个世界,韩服多注重联动配合,野辅做眼,推塔转线,他们喜欢沟通,虽然韩语、汉字拼音、英文各种语言汇杂,但大家都愿意和队友打字交流,就连对方使用了召唤师技能都会无一遗漏地告知队友,而国服有时只会打开列表点一下对方的技能,以此告知队友对方没技能,韩服的氛围充分体现了LOL是五个人的游戏。
一、韩服聚集上世界玩家,国服只有中国玩家
由于韩国国家政策支持,韩国lol发展氛围较好,也就使得韩国lol一直保持着较高水平,包括中国、没过、欧洲等国家的lol玩家都聚集到韩服,也就形成了现在韩服国际化的现象。
这也就注定了韩服的玩家更加纯粹,加上各国语言沟通不变,所以韩服一切以游戏为主,沟通交流自然也就只集中在讨论游戏上;而国服就是中国玩家娱乐的地方,大家有事没事打打游戏,视角并不全部集中在游戏本身,再加上语言统一,也就有了产生了很多争吵、谩骂,进而影响到游戏氛围。
三、服务器文化差距
文化差距不仅体现在某一个方面,而是相关的全部要素,所有的差距汇集在一起,久而久之,就形成了两个服务器文化的巨大差异。
比如配合的意识,同样下路爆发战斗,韩服瞬间两个TP亮起,而国服至少得慢几秒,更不说很多时候根本都没看见。
比如匹配位置遇到系统分配,同样国服分配到辅助位置的时候,经常性公屏打字“辅助不会,谁换一下”,因为在国服玩家眼里,辅助就是干脏活累活,赢了没功劳,输了没视野的背锅位置,更别说很多人都想着变现个人实力,更加不屑与人辅助了,而韩服的排位中,极少有人会不满位置分配,甚至有人会主动让出C位,甘愿去玩别的位置。
再比如经济问题,韩服大家都知道让经济,并且知道给谁让经济这局游戏有希望能赢;反观国服,多数都是觉得队友什么用都没有,还不如自己多发育一下,说不定自己能carry,更有甚者故意抢C位经济的,这种情况普遍存在。
在一定程度上,国服与韩服的区别,也铸就了LPL和LCK风格的差异,两者的差异变化也完全契合。
余小C是个主玩上单的主播,众所周知,上单一直以来就是个最不好与队伍联动的位置,在地图上也不是队伍前期发育的战略中心。还有很多版本,上单简直就是不问世事的单人游戏,输赢跟你没关系,单路再大优势队伍都可能处于绝对劣势。也就是说,国服与韩服的差距,在上单位置上会变得更加明显。
lol峡谷之巅资格怎么申请lol峡谷之巅资格?
进入官网申请即可。钻石1以及以上才有资格进入峡谷之巅。不管哪个大区,段位只要达到钻石1就可以。 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。 《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,会开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
如何在短时间内去峡谷之巅?
峡谷之巅,遇强则强。前提是在你有一定的天赋下,找代练或者买一个峡谷之巅的账号,进入那里后不断与强者同台竞技,摸爬滚打,用不了多久,你就会适应那个环境,你的水平也就获得了很大提升。
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峡谷之巅的玩家和其他区的有什么区别?
区别还是比较大的,主要是看个人水平和段位区别。
首先,钻至3以下(左右),不管是运气不好还是缺乏力量,大多数人玩游戏的态度都很差。你认为你在其他区有一个2号钻并且玩半天白金卡吗?你会玩得开心吗?
每个人都会把这个区域视为扮演皮影戏/练习英雄的地方,这里到处都是借用号码/购买资格号码/代表他人练习的玩家。整体氛围相对较差。除非你的力量被彻底击垮,否则输赢取决于运气,建议在这个阶段加倍,你看不到他们有多少奴隶。
我想赢得第二轮。我已经很久没有和其他区比赛了,我不知道现在的情况。峡谷惩罚仍然相对较快。处罚结果将在基本宣誓报告后的第二天发送给您。至少我认为这段时间的气氛还可以。与其他区的不同之处在于我没有玩过黑玫瑰。
其他区真的比电一差得多。也有可能是我不怎么打球,排队的人有问题。就我个人的感觉而言,当我掌管一区,的时候,师父下面的山谷没有一区,那么强大,师父上面的一区人太少了。比较排队来来回回的人数是不好的,而只扮演一两个英雄的人数尤其多。当班扮演英雄时,只有几秒钟,而且是半天。我知道一区曾经有比一区更高的峡谷部分。你能猜出峡谷中的黄百金来自哪里吗?
现在基本排名将在峡谷中进行,有大量的人和名人。每周都会有票,排名会很快。原来的小区基本上只和同学一起玩过。这个地区的发展速度也很快,基本上处于混乱之中。平均每分钟一至两个头并不夸张。选择一些努力战斗的英雄会更快。一区仍然需要相对稳定。最严重的是汉服,比一区和峡谷高得多。不幸的是,现在几乎不可能玩游戏了。