生死狙击末日审判号租-生死狙击末日审判号和密码
生死狙击送末日审判账号和密码没人挤
【末日审判】在远距离是没有办法发挥出全部的实力,所以射击距离近,威力也就越大,射击距离远,威力也就越小。
1.打击人类威力:(由于作者电脑原因,不能各个部位都截图,所以列了一个表格,请大家见谅)
威力/距离(以冰雪堡垒为例)
近程
中程
远程
头
100+
100+
100+(很难命中)
上身
100+
80+
15+
下身
100+
70+
10+
附加:近程中程远程以冰雪堡垒为例【其中双方大本营为远程,中间的为中程,近程是十步以内】
末日审判打击变异体威力及刺刀威力、觉醒、评价:
1.威力及刺刀威力:
威力/部位
头
上身
下身
近程
2000+
1200+
1100+
中程
1800±
1000+
1000+
刺刀
2000±
1200±
1200±
2.觉醒威力及其作用:
(1).威力:打头打身子打头都是威力差不多:1300±
(2).作用:打飞变异体,并使其重创!还有在挑战模式中:觉醒技能觉醒一次能使用好多次,如果想体验觉醒的同学来挑战试试吧,绝对给力。不过就是难以打中,跟弹弓/雪球炮差不多的,发射有延迟。
3.评价:一测出来这威力,我瞬间感觉自己已经成为变异战的主宰了,你没看错,2-3枪一个小僵尸,还有他12发的弹夹,来一群僵尸我也不怕不怕啦!刺刀也是非常给力,头部2000跟毁灭者一样的威力,还有其他枪和刀五法比的身子威力:1200±,其他的刀一般都是900±,刀僵尸党的福利~2枪之后给僵尸痛快的来一刀吧!如果离得僵尸有点远,推荐三枪或者四枪!
在变异模式中,变异体属于近战,咱们霰弹枪对于变异体有先天性的优势,再加上英雄级武器的伤害加成,可以说末日审判是打变异的不二之选。
生死狙击末日审判号和密码
【末日审判】在远距离是没有办法发挥出全部的实力,所以射击距离近,威力也就越大,射击距离远,威力也就越小。
1.打击人类威力:(由于作者电脑原因,不能各个部位都截图,所以列了一个表格,请大家见谅)
威力/距离(以冰雪堡垒为例)
近程
中程
远程
头
100+
100+
100+(很难命中)
上身
100+
80+
15+
下身
100+
70+
10+
附加:近程中程远程以冰雪堡垒为例【其中双方大本营为远程,中间的为中程,近程是十步以内】
末日审判打击变异体威力及刺刀威力、觉醒、评价:
1.威力及刺刀威力:
威力/部位
头
上身
下身
近程
2000+
1200+
1100+
中程
1800±
1000+
1000+
刺刀
2000±
1200±
1200±
2.觉醒威力及其作用:
(1).威力:打头打身子打头都是威力差不多:1300±
(2).作用:打飞变异体,并使其重创!还有在挑战模式中:觉醒技能觉醒一次能使用好多次,如果想体验觉醒的同学来挑战试试吧,绝对给力。不过就是难以打中,跟弹弓/雪球炮差不多的,发射有延迟。
3.评价:一测出来这威力,我瞬间感觉自己已经成为变异战的主宰了,你没看错,2-3枪一个小僵尸,还有他12发的弹夹,来一群僵尸我也不怕不怕啦!刺刀也是非常给力,头部2000跟毁灭者一样的威力,还有其他枪和刀五法比的身子威力:1200±,其他的刀一般都是900±,刀僵尸党的福利~2枪之后给僵尸痛快的来一刀吧!如果离得僵尸有点远,推荐三枪或者四枪!
在变异模式中,变异体属于近战,咱们霰弹枪对于变异体有先天性的优势,再加上英雄级武器的伤害加成,可以说末日审判是打变异的不二之选。
生死狙击谁有末日审判号,借我玩。
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近程
中程
远程
头
100+
100+
100+(很难命中)
上身
100+
80+
15+
下身
100+
70+
10+
附加:近程中程远程以冰雪堡垒为例【其中双方大本营为远程,中间的为中程,近程是十步以内】
末日审判打击变异体威力及刺刀威力、觉醒、评价:
1.威力及刺刀威力:
威力/部位
头
上身
下身
近程
2000+
1200+
1100+
中程
1800±
1000+
1000+
刺刀
2000±
1200±
1200±
2.觉醒威力及其作用:
(1).威力:打头打身子打头都是威力差不多:1300±
(2).作用:打飞变异体,并使其重创!还有在挑战模式中:觉醒技能觉醒一次能使用好多次,如果想体验觉醒的同学来挑战试试吧,绝对给力。不过就是难以打中,跟弹弓/雪球炮差不多的,发射有延迟。
3.评价:一测出来这威力,我瞬间感觉自己已经成为变异战的主宰了,你没看错,2-3枪一个小僵尸,还有他12发的弹夹,来一群僵尸我也不怕不怕啦!刺刀也是非常给力,头部2000跟毁灭者一样的威力,还有其他枪和刀五法比的身子威力:1200±,其他的刀一般都是900±,刀僵尸党的福利~2枪之后给僵尸痛快的来一刀吧!如果离得僵尸有点远,推荐三枪或者四枪!
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近程
中程
远程
头
100+
100+
100+(很难命中)
上身
100+
80+
15+
下身
100+
70+
10+
附加:近程中程远程以冰雪堡垒为例【其中双方大本营为远程,中间的为中程,近程是十步以内】
末日审判打击变异体威力及刺刀威力、觉醒、评价:
1.威力及刺刀威力:
威力/部位
头
上身
下身
近程
2000+
1200+
1100+
中程
1800±
1000+
1000+
刺刀
2000±
1200±
1200±
2.觉醒威力及其作用:
(1).威力:打头打身子打头都是威力差不多:1300±
(2).作用:打飞变异体,并使其重创!还有在挑战模式中:觉醒技能觉醒一次能使用好多次,如果想体验觉醒的同学来挑战试试吧,绝对给力。不过就是难以打中,跟弹弓/雪球炮差不多的,发射有延迟。
3.评价:一测出来这威力,我瞬间感觉自己已经成为变异战的主宰了,你没看错,2-3枪一个小僵尸,还有他12发的弹夹,来一群僵尸我也不怕不怕啦!刺刀也是非常给力,头部2000跟毁灭者一样的威力,还有其他枪和刀五法比的身子威力:1200±,其他的刀一般都是900±,刀僵尸党的福利~2枪之后给僵尸痛快的来一刀吧!如果离得僵尸有点远,推荐三枪或者四枪!
在变异模式中,变异体属于近战,咱们霰弹枪对于变异体有先天性的优势,再加上英雄级武器的伤害加成,可以说末日审判是打变异的不二之选。